Vectorboom
Ярослав Лазунов
10.05.2012
Adobe Illustrator CS6 – неофициальный обзор новых функций
Сегодня я постараюсь проанализировать самые важные из новых функций Adobe Illustrator CS6 и сделаю обзор других, на мой взгляд, менее значимых усовершенствований. Прочитав этот обзор, вы сможете получить первое представление о достоинствах этого релиза и сделать свои выводы, я лишь старался подойти объективно к предмету исследования. Продолжить...
Ярослав Лазунов
02.05.2012
Как создать новый шаблонный документ с настройками контура (по умолчанию)
Если у вас уже есть некоторый опыт работы в Adobe Illustrator, то у вас, наверняка, есть определенные настройки, которые часто используются ежедневной работе. Это могут быть цвета, символы, наборы кистей, графические стили и настройки контура. Нет необходимости каждый раз настраивать новый документ, вы просто можете сохранить шаблон со всеми необходимыми настройками и графикой. О том, как это сделать и о некоторых интересных свойствах панели Appearance пойдет речь в этой статье. Давайте сократим подготовительный процесс до минимума. Продолжить...
17.04.2012
Конкурс: Призовой фонд - 1000$.
Всемирно известная фирма  Envato для популяризации своего проекта  GraphicRiver проводит конкурс с призовым фондом 1000 $. В конкурсе могут принять участие те, кто создает сценарии (actions) для автоматизации работы в Adobe Illustrator. Первые присланные и утвержденные 40 файлов получат вознаграждение Продолжить...
Ярослав Лазунов
26.03.2012
Как создать случайную текстуру, используя Adobe Illustrator

В этом уроке мы научимся создавать разнообразные векторные текстуры, используя Scribble эффект, Scatter Brush, палитру Graphic Styles и палитру Appearance.

Продолжить...
Ярослав Лазунов
12.03.2012
Как создать акварельный фон используя, Phantasm CS и Adobe Illustrator
В этом уроке я расскажу, как создать векторный акварельный фон интересным, на мой взгляд, способом. Вам не придется пачкаться краской и портить дорогую бумагу. Оказывается, все необходимое есть у вас под рукой, то есть в интернете :). Я научу вас очень быстро создавать векторные акварельные кисти и переделывать готовые. Сегодня мы также узнаем о некоторых функциях Phantasm CS, которые сделают вашу работу быстрой и комфортной. Я уверен, что во многих случаях они не заменимы. Продолжить...
Ярослав Лазунов
11.03.2012
Как создать векторную джинсовую текстуру, используя Adobe Illustrator
В этом уроке мы научимся создавать реалистичную векторную текстуру джинсовой ткани. Это проще, чем может показаться на первый взгляд, и я думаю, под силу тем, кто делает свои первые шаги в мире векторной графики. Создание других элементов этого урока потребует более серьезной подготовки, хотя я старался описать эти шаги понятно и подробно. Давайте приступим к работе, это интересный и полезный урок. Продолжить...
01.02.2012
Интервью с Брэндой Сазерленд, менеджером по продукции Adobe Illustrator
Интервью с человеком, о котором Вы, возможно, ничего не слышали, но этот человек имеет наибольшее влияние на то, как работаете Вы. Брэнда Сазерленд - менеджер по продукции Adobe Illustrator. Мы с большим удовольствием общались с ней, когда она посетила наш выставочный стенд в Лондоне, в октябре. И это было откровением, образ Adobe превратился в нашем сознании из большой и важной корпорации во что-то более личное. Мы узнали, что Брэнда имеет опыт в области дизайна и журналистики, она умный и веселый человек. Поэтому мы подумали, что самое время познакомить Брэнду с Вами. Вопросы ей задавали ключевые люди в нашей индустрии. Продолжить...
06.12.2011
Пишите для нас
Если Вы дизайнер, фрилансер, творческая личность или просто человек влюбленный в векторную графику и желаете поделиться секретами своего мастерства – Vectorboom приветствует Вас и предлагает сотрудничество. Писать для нас это не только возможность стать популярной личностью среди наших читателей, но и хорошая возможность получить материальное вознаграждение за Ваш вклад в развитие Vectorboom.com. Продолжить...
19.09.2011
Интервью с Adel Dani AKA Homo-Liber
Сегодня у нас в гостях Адель Дани, талантливый векторный художник  из Румынии. Адель работает в стиле фотореализма. Он создает свои работы только с помощью Gradient Mesh. Вы можете прочитать о нем и о некоторых секретах его таланта в этом интервью. Здесь вы также можете найти галерею  лучших его работ. 
Продолжить...
07.09.2011
Сотрудничество с Astute Graphics.
Начиная с этого месяца, я являюсь сотрудником Astute Graphics- всемирно известной компании, которая выпускает плагины для Adobe Illustrator. Основными  их продуктами являются Phantasm CS  и VectorScribe

Продолжить...
1 2 3 4 5 »
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.
Copyright Iaroslav Lazunov © 2012
Создать сайт бесплатно