Vectorboom

Плагины от Astute Graphics - Страница 12 - Форум по Векторной Графике

Новое сообщение / Участники / Правила форума / Поиск / RSS
Страница 12 из 32«1210111213143132»
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Плагины от Astute Graphics
Плагины от Astute Graphics
lazunДата: Среда, 22.04.2015, 13:33 | Сообщение # 166
Группа: Администраторы
Сообщений: 2333
Статус: Offline
Неправильную форму вы в динамику не превратите - это факт.
Эксперимент делал на правильном треугольнике, у которого округлил один угол
 
vadimsolovievДата: Среда, 22.04.2015, 13:46 | Сообщение # 167
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
Цитата
Эксперимент делал на правильном треугольнике, у которого округлил один угол.

В этом случае я отличия найти не могу между двумя опциями. Было бы здорово увидеть видео демонстрацию. Возможно так было бы понятнее для многих включая и меня.
 
lazunДата: Среда, 22.04.2015, 13:55 | Сообщение # 168
Группа: Администраторы
Сообщений: 2333
Статус: Offline
К солению, на видео нет времени
 
vadimsolovievДата: Среда, 22.04.2015, 14:37 | Сообщение # 169
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
Так же не могу разобраться с некоторыми из вот этих позиций. Требуются небольшие уточнения.
Прикрепления: 8340677.png(296Kb) · 2510912.png(250Kb)


Сообщение отредактировал vadimsoloviev - Среда, 22.04.2015, 14:43
 
subscribeДата: Среда, 22.04.2015, 15:35 | Сообщение # 170
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
Dx Dy - дельта (расстояние разница) по иксу и дельта по игреку между двумя точками.

Единицы измерения - все очевидно, футы, типографские пики, крылья, попугаи.

DAP и DWP - в замкнутом сплайне расстояние по сплайну от одной точки сплайна до другой по часовой и против часовой, в незамкнутом просто DP (в силу очевидных причин).

Measure чего-то там – яхз, у меня скрайб старый 1.9.3, а у вас по скринам двушка.


Сообщение отредактировал subscribe - Среда, 22.04.2015, 15:41
 
subscribeДата: Среда, 22.04.2015, 15:48 | Сообщение # 171
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
По поводу "конверт ту динамик шейп" – опять же проверить сам не могу, но попробуйте вот что.
Нарисуйте идеальный круг (не эллипс) нативным тулом иллюстратора. Сконвертите его без капы "стрикт". Посмотрите, что он выдаст, динамик овал или динамик круг.
Потом сконвертите с капой "стрикт".
Сообщите о результатах.
 
vadimsolovievДата: Среда, 22.04.2015, 15:51 | Сообщение # 172
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
subscribe
DAP - Distance along path - Расстояние по пути Вкл, выкл.  в замкнутом сплайне расстояние от одной точки до другой по часовой стрелке?

DWP - Distance without path? - Расстояние без пути? Как это правильно перевести и понять?
DP - Distance path - Distance path - Расстояние пути? в чём отличие тогда от расстояния по пути? DP это я так понимаю какое то образное понятие. В плагине такой функции насколько я вижу нету.
 
vadimsolovievДата: Среда, 22.04.2015, 16:02 | Сообщение # 173
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
subscribe,Если сделать как вы сказали в обоих случаях выдаёт dynamic circle - динамический круг. Если немного смещаешь ширину или высоту в обоих случаях выдаёт динамический овал.
 
subscribeДата: Среда, 22.04.2015, 16:04 | Сообщение # 174
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
сейчас скрин кину.
 
subscribeДата: Среда, 22.04.2015, 16:08 | Сообщение # 175
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
замкнутый сплайн - квадрат с длиной ребра 100 мм. выбираем две точки. от одной точки до другой по замкнутому сплайну можно добраться двумя путями: длинным и коротким.
Прикрепления: 0704426.png(17Kb)


Сообщение отредактировал subscribe - Среда, 22.04.2015, 16:38
 
subscribeДата: Среда, 22.04.2015, 16:16 | Сообщение # 176
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
в случае незамкнутого сплайна добраться от одной точки сплайна до другой по сплайну можно только одним путем, поэтому не DWP и не DAP, а просто DP.

Расшифровку надо у разрабов спрашивать.  Сейчас мнемонически можете запомнить так:. DWP - clockWise, DAP - Anticlockwise.
ага, и я знаю, что правильно counterclockwise. biggrin
 
vadimsolovievДата: Среда, 22.04.2015, 16:37 | Сообщение # 177
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
subscribe, Скрин не открылся можете продублировать?
 
subscribeДата: Среда, 22.04.2015, 16:39 | Сообщение # 178
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
ага, расколбашивает конфу, если прямо кидать. Вот аттач.
На квадрате все очевидно становится.
Прикрепления: 1505654.png(17Kb)
 
vadimsolovievДата: Среда, 22.04.2015, 16:47 | Сообщение # 179
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
subscribe, Как получается что DAP 300 а скажем не 200? он считает по трём сторонам как треугольник?
 
subscribeДата: Среда, 22.04.2015, 16:51 | Сообщение # 180
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
Oh my gosh! biggrin

ДАП и ДВП  оба считают расстояние вдоль пути. В замкнутом сплайне это расстояние вдоль пути может быть измерено два раза: коротки образом и длинным образом.

В примере квадрата Дап считается так: от первой точки (верхняя левая)  спускаемся по пути вниз, потом направо, пото вверх и приходим к конечной точке.
 
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Плагины от Astute Graphics
Страница 12 из 32«1210111213143132»
Поиск:

twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.