Vectorboom

Плагины от Astute Graphics - Страница 13 - Форум по Векторной Графике

Новое сообщение / Участники / Правила форума / Поиск / RSS
Страница 13 из 32«1211121314153132»
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Плагины от Astute Graphics
Плагины от Astute Graphics
subscribeДата: Среда, 22.04.2015, 16:56 | Сообщение # 181
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
Так понятней?
Прикрепления: 5710242.png(33Kb)
 
vadimsolovievДата: Среда, 22.04.2015, 17:00 | Сообщение # 182
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
subscribe, правильно я вас понял? Вот скрин.
Прикрепления: 7044017.png(247Kb)


Сообщение отредактировал vadimsoloviev - Среда, 22.04.2015, 17:15
 
subscribeДата: Среда, 22.04.2015, 17:06 | Сообщение # 183
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
Здесь верстка от скринов едет и не показывает. Аттачить надо.
 
subscribeДата: Среда, 22.04.2015, 17:25 | Сообщение # 184
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
НУ, в данном конкретном случае все верно. Там же все просто, на самом деле. На грани очевидности.
 
vadimsolovievДата: Четверг, 23.04.2015, 13:08 | Сообщение # 185
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
Появился новый вопрос ребята.
Прикрепления: 2787461.png(230Kb)
 
subscribeДата: Четверг, 23.04.2015, 13:17 | Сообщение # 186
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
Очевидно же. Расстояние от опорной точки кривой до управляющего контрола точки. Длина уса, короче говоря.
 
vadimsolovievДата: Четверг, 23.04.2015, 13:51 | Сообщение # 187
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
subscribe, Спасибо что помогаешь с ответами. У меня ещё много вопросов. Движуху на форуме наведём.)
Прикрепления: 2733805.png(308Kb)
 
subscribeДата: Четверг, 23.04.2015, 14:09 | Сообщение # 188
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
1. toggle connector mode - тут видео надо смотреть.
http://www.youtube.com/watch?v=5FyheQV4JDA

2. синяя хрень - это положение опорной точки кривой. Естественно, перемещая ее, мы перемещаем и зависимые от нее контролы.

3. in и out - входящий контрол точки и выходящий.    Цепочка означает, что опорная точка имеет атрибут smooth (как бы показывает зависимость одного контрола от другого).
 
vadimsolovievДата: Четверг, 23.04.2015, 14:34 | Сообщение # 189
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
subscribe, Спасибо за ответы.

Цитата
1. toggle connector mode - тут видео надо смотреть.
 Я посмотрел видео. Там идёт речь немного о другом инструменте до которого я ещё не добрался я сейчас изучаю PathScribe Tool и там тоже есть такая позиция. Запишу видос и залью сюда что у меня из этого получается понять.

А пока новая партия вопросов.
Прикрепления: 8268169.png(266Kb)
 
subscribeДата: Четверг, 23.04.2015, 15:16 | Сообщение # 190
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
1. там видос то, что нужно. с минуты смотрите. Та же самая имплементация тулза, только для инкскрайба. Если работает так же, то какая разница, для какого тулза видос.

2. "в точке ноль цепочка" - точка 0 smooth. Если точка не smooth, то цепочка не появляется. Если точка smooth, то цепочка появляется.

3. 0,1,2,3 - особенность языка С/С++. В массивах элементы считаются с нуля. В настройках вроде нигде не меняется.
 
vadimsolovievДата: Четверг, 23.04.2015, 15:18 | Сообщение # 191
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
Довольно простой вопрос. Но у меня не получается найти на него ответ самостоятельно.
Прикрепления: 3400866.png(246Kb)
 
vadimsolovievДата: Четверг, 23.04.2015, 15:25 | Сообщение # 192
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
subscribe
Цитата
2. "в точке ноль цепочка" - точка 0 smooth. Если точка не smooth, то цепочка не появляется. Если точка smooth, то цепочка появляется.
 В прямоугольнике где все остальные 3 точки не гладкие и 0 тоже на вид не гладкая.
Она же тем немение считается гладкой? Какой принцип здесь действует? Почему именно нулевая точка гладкая а не скажем любая другая? Хочется понять это. Спасибо.
 
subscribeДата: Четверг, 23.04.2015, 15:29 | Сообщение # 193
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
я-то откуда знаю, что вы  со своим прямоугольником делали biggrin

с альтом, наверное, щелкнули по вершине. Она и превратилась в smooth с нулевыми контролами.
 
subscribeДата: Четверг, 23.04.2015, 15:40 | Сообщение # 194
Группа: Человек
Сообщений: 165
Статус: Offline
По Альт-клику там челы коряво перевели. Суть в том, что можно альт-кликать не по верщине, а по контролу, тогда положение другого контрола сохраняется.

UPD ага, и вопрос реально непростой, если не знать ответа. Люди так и будут тыкать с альтом в эту капу и думать, в чем отличие.


Сообщение отредактировал subscribe - Четверг, 23.04.2015, 15:46
 
vadimsolovievДата: Четверг, 23.04.2015, 16:16 | Сообщение # 195
Группа: Человек
Сообщений: 145
Статус: Offline
Цитата
По Альт-клику там челы коряво перевели. Суть в том, что можно альт-кликать не по верщине, а по контролу, тогда положение другого контрола сохраняется.
 Вот что получилось у меня.
Если кликать по ручке удерживая alt то можно менять гладкие точки на угловые и наоборот.
Иконка цепочки между in и out показывает какую точку мы сейчас редактируем
есть цепочка - Гладкую точку
нету цепочки - Угловую точку
subscribe,
 
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Плагины от Astute Graphics
Страница 13 из 32«1211121314153132»
Поиск:

twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.