Vectorboom

Плагины от Astute Graphics - Страница 15 - Форум по Векторной Графике

Новое сообщение / Участники / Правила форума / Поиск / RSS
Страница 15 из 32«1213141516173132»
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Плагины от Astute Graphics
Плагины от Astute Graphics
lazunДата: Пятница, 24.04.2015, 15:54 | Сообщение # 211
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
1. Добавляем точки на тангенсах - добавляются вертикальный и горизонтальный тангенс к кривой. Почему именно в этом месте? Потому что можно только найти одну точку касания горизонтали и вертикали к кривой - это она и есть. И вы это видите, когда подводите направляющую.
2. Имеет ли создание точек на тангенсах отношение к появлению розовых маркеров при зажатом Alt?
Да, модификатор ALT позволяет показать места касания вертикального, горизонтального и наклонного (угол 45 градусов) тангенсов. В принципе зачем это нужно? Для того чтобы упростить редактирование контура. Ручки точек, расположенные вертикально горизонтально или под углом 45 градусов легче перемещать, чем произвольно наклонные. Кстати, угол наклона тангенсов можно изменить. Для этого в родном Pref диалоге (Ctrl + K) можно изменить Constrain Angel, который по умолчанию 0 градусов. Поставите 30 градусов и все изменится, надеюсь, понятно
3. Add Point at Horizontav/Vertical tangent -добавляет точку только вместе касания горизонтальной или вертикальной направляющей, в зависимости от выбора команды.
Пока разберитесь с этим. Все ли понятно?
 
lazunДата: Пятница, 24.04.2015, 15:59 | Сообщение # 212
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
Move points to tangent. Все просто. Проделайте операцию с вашей кривой, которая имеет только две точки, а не с уже добавленными. Появятся вопросы, прошу.
 
lazunДата: Пятница, 24.04.2015, 16:28 | Сообщение # 213
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
И последнее Connector Mode
Позволяет зафиксировать ручку угловой точки в строгом соответствии с направлением соседнего прямолинейного сегмента. При этом точка остается угловой. Видюшка скажет вам больше слов.
Detect and Ajust Conected Points определяет все связанные (conected) точки (не выделяя их) выделенного пути/путей и, если вы отключите опцию Connector в панели, то они более не будут связанными.

Зачем вы так глубоко копаете? Раздумываете покупать или нет? Обычно практика расставляет все точки на i

 
vadimsolovievДата: Пятница, 24.04.2015, 17:19 | Сообщение # 214
Группа: Человек
Сообщений: 145
Репутация: 0
Статус: Offline
Цитата
Ручки точек, расположенные вертикально горизонтально или под углом 45 градусов легче перемещать, чем произвольно наклонные
Не могу это понять.

Цитата
Move points to tangent. Все просто. Проделайте операцию с вашей кривой, которая имеет только две точки, а не с уже добавленными. Появятся вопросы, прошу.
Проделал но ничего не понял. Просто добавляется лишняя точка. Слева. Интуитивно понимаю что это как то связанно с перемещением. Но по фатку просто появляется новая точка слева.
Цитата
Detect and Ajust Conected Points определяет все связанные (conected) точки (не выделяя их)
Не могу это понять как она их определяет? Как это увидеть? Зачем это может быть нужно?
 
lazunДата: Пятница, 24.04.2015, 18:07 | Сообщение # 215
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
Вертикальные и горизонтальные ручки легко редактируются, так как с зажатым Shift мы фиксируем их направление, остается только редактировать длину.

Да, просто появляется новая точка у вертикального или горизонтального тангенса. На практике зачем это нужно сложно сказать. Процессы в люстре разные бывают и требования к плагину у пользователей разные. Нужно ориентироваться на свой процесс.

Определить связанные точки можно для того, чтобы разорвать связь. Мне в практике не разу не потребовалось.
 
lazunДата: Пятница, 24.04.2015, 18:09 | Сообщение # 216
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
Кстати, пришел ответ по поводу Strict опции динамических форм. В оригинале звучит он так: The Convert to Dynamic Shape option has a larger allowance for non-perfect shape forms it considers are suitable for conversion. For example, a square can be a tiny bit skewed and still converted. The Strict variant demands more more precise geometric shapes to be considered for conversion.
 
vadimsolovievДата: Пятница, 24.04.2015, 18:23 | Сообщение # 217
Группа: Человек
Сообщений: 145
Репутация: 0
Статус: Offline
Цитата
Кстати, пришел ответ по поводу Strict опции динамических форм. В оригинале звучит он так: The Convert to Dynamic Shape option has a larger allowance for non-perfect shape forms it considers are suitable for conversion. For example, a square can be a tiny bit skewed and still converted. The Strict variant demands more more precise geometric shapes to be considered for conversion.
Спасибо за информацию. Какой эксперимент можно провести что бы увидеть действие инструмента в живую и окончательно понять?
 
vadimsolovievДата: Пятница, 24.04.2015, 18:26 | Сообщение # 218
Группа: Человек
Сообщений: 145
Репутация: 0
Статус: Offline
Вот вопрос в видео формате. Видео.
 
lazunДата: Пятница, 24.04.2015, 18:28 | Сообщение # 219
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
Попробуйте сделать, как написано. Скосите немного прямоугольник, или нарисуйте правильную звезду, затем сместите немного одну ее вершину и так далее
 
vadimsolovievДата: Суббота, 25.04.2015, 08:14 | Сообщение # 220
Группа: Человек
Сообщений: 145
Репутация: 0
Статус: Offline
Новый вопрос. так же хочется получить ответы на 218 сообщение.
Я изучаю плагины так детально потому что. Я работаю в них уже год. А знаю из на %10.
Допустим очень существенным открытием для меня стала функция плагина Pathscribe
Add points to selected segments (добавить точки на выделенном сегменте). Не зав о её существовании я использовал скрип от Hiroyuki Sato - devide length как динозавр, и думал вот бы astutegraphics внесли такую опцию. Как они до этого не догадались это же очевидно.
Прикрепления: 8732393.png(277Kb)
 
vadimsolovievДата: Суббота, 25.04.2015, 08:49 | Сообщение # 221
Группа: Человек
Сообщений: 145
Репутация: 0
Статус: Offline
Highlight tangencies (Выделить касательные)?
Highlight redundant point (Выделить излишнюю точку)?
Как переводится Highlight это же не выделить 100%? Выделить это select!
redundant point это излишняя точка переводится?
 
vadimsolovievДата: Суббота, 25.04.2015, 09:04 | Сообщение # 222
Группа: Человек
Сообщений: 145
Репутация: 0
Статус: Offline
show drag is default (Показать перетаскивания по умолчанию) полюбасу не так переводится.

highlight cursor when snapping - (выделить курсор при привязке)
Опять этот highlight.

connector threshold (соединитель порог) Бред какой то? Как правильно перевести?
enable smart smooth (включить умное сглаживание) Верно?
smart smooth threshold (порог умного сглаживания) Верно?
shift multiplier (сдвиг множитель)Бред какой то? Как это корректно перевести на русский?
slow-drag divider (медленно перетащите разделитель) [требуется корректный перевод]
highlight cursor when snapping - (выделить курсор при привязке) [требуется корректный перевод]
highlight over path segments too (выделить по сегментам пути тоже) [требуется корректный перевод]
highlight как это перевести. Это же не выделить 100%
boxed style (квадратный стиль)Верно? Это к аннотациям.


Сообщение отредактировал vadimsoloviev - Суббота, 25.04.2015, 09:47
 
subscribeДата: Суббота, 25.04.2015, 09:55 | Сообщение # 223
Группа: Человек
Сообщений: 164
Репутация: 6
Статус: Offline
По поводу "Detect and Ajust Connector Points".
Точки, похожие на коннекторы, по команде все конвертируются в коннекторы во всем выделенном сплайне.
Действие, аналогичное ручному двиганию контролов с включенной капой (с), только для всех точек.
Прикрепления: 1530368.png(27Kb)
 
subscribeДата: Суббота, 25.04.2015, 10:04 | Сообщение # 224
Группа: Человек
Сообщений: 164
Репутация: 6
Статус: Offline
По поводу тангенсов котангенсов, которые на самом деле являются касательными.
Add добавляет точки в любом случае.
Move добавляет точки и стирает старые.
 
subscribeДата: Суббота, 25.04.2015, 10:10 | Сообщение # 225
Группа: Человек
Сообщений: 164
Репутация: 6
Статус: Offline
highlight - это подсветить, естественно.
 
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Плагины от Astute Graphics
Страница 15 из 32«1213141516173132»
Поиск:

twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.