Vectorboom

Основы работы в Adobe Illustrator - Страница 26 - Форум по Векторной Графике

Новое сообщение / Участники / Правила форума / Поиск / RSS
Страница 26 из 93«1224252627289293»
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Основы работы в Adobe Illustrator (Для тех, кто делает первые шаги в изучении Adobe Illustrator)
Основы работы в Adobe Illustrator
lazunДата: Воскресенье, 21.07.2013, 16:31 | Сообщение # 376
Группа: Администраторы
Сообщений: 2341
Статус: Offline
Сделай окно всего браузера (Хрома) меньше 8)
 
IgonetДата: Пятница, 26.07.2013, 10:35 | Сообщение # 377
Группа: Человек
Сообщений: 2
Статус: Offline
Маленькая проблемка. В Иллюстраторе CS2 экспортировал всегда то, что в пределах монтажной области, создавая метки обреза. В другой версии CS5 - тут по другому, несколько монтажных областей. И сохраняю, допустим файл icon.eps
а если экспортировать начинаешь, то к файлу превьюхи он добавляет суффикс "-01" и получается "icon-01.jpg"  Вопрос - как избежать появления этого 01, экспортируя все в пределах монтажной области? (вариант, когда экспортируется всё без фона, только векторные обьекты мне не нравится)
Спасибо.
 
lazunДата: Пятница, 26.07.2013, 16:18 | Сообщение # 378
Группа: Администраторы
Сообщений: 2341
Статус: Offline
Я вижу только один вариант - скинуть галочку Use Artboards в диалоге экспорта.
Цитата (Igonet)
(вариант, когда экспортируется всё без фона, только векторные обьекты мне не нравится)
Так создайте фон в виде векторного объекта, например белый прямоугольник. Он и ограничит вашу работу. Вариант?
 
IgonetДата: Пятница, 26.07.2013, 17:24 | Сообщение # 379
Группа: Человек
Сообщений: 2
Статус: Offline
Цитата (lazun)
Вариант?
наверное да. Лучше фончик поставить...  Его и перекрасить потом легче.
 
tupДата: Суббота, 27.07.2013, 13:49 | Сообщение # 380
Группа: Человек
Сообщений: 312
Статус: Offline
Привет, Ярослав! Подскажите пожалуйста как из этого образца сделать бесшовный паттерн в Иллюстраторе Cs5
Прикрепления: 3907495.jpg(95Kb)
 
lazunДата: Суббота, 27.07.2013, 13:59 | Сообщение # 381
Группа: Администраторы
Сообщений: 2341
Статус: Offline
Из этого - никак. Нужно чтобы узоры снизу и сверху плитки совпадали. В противном случае мы получим горизонтальный шов. Ты сама можешь в этом убедиться, если перетянешь доски в swatches panel и применишь к произвольному объекту
 
tupДата: Суббота, 27.07.2013, 14:37 | Сообщение # 382
Группа: Человек
Сообщений: 312
Статус: Offline
А как сделать в таком случае непрерывную деревянную текстуру?
 
lazunДата: Суббота, 27.07.2013, 14:50 | Сообщение # 383
Группа: Администраторы
Сообщений: 2341
Статус: Offline
Очень сложно. Попробуй хотя бы паттерн из непрерывных линий сделать (типа волокна древесины). Поймешь справедливость моего - очень сложно. Если говорить о чисто векторном подходе.
Если говорить о смешанном подходе. То можно создать бесшовную текстуру древесины в фотошопе (на это есть множество техник). Потом оттрейсить эту радость в Люстре.
 
tupДата: Понедельник, 29.07.2013, 17:48 | Сообщение # 384
Группа: Человек
Сообщений: 312
Статус: Offline
Привет, Ярослав! Выполняю этот урок 
http://vector.tutsplus.com/tutoria....strator
На 3. 10 минуте от начала ролика видно, что автор выбрал Groop Selection Tool и потом в панели Appearance снова выбрал эффект Extrude and Bevel для редактирования
, а у меня в панели Appearance после бленда и выбора Groop Selection куда-то пропал эффект Extrude и редактировать его не удается

Как редактировать эффект?
Прикрепления: 1170003.jpg(124Kb)
 
lazunДата: Понедельник, 29.07.2013, 17:57 | Сообщение # 385
Группа: Администраторы
Сообщений: 2341
Статус: Offline
У тебя выбрано два объекта с разными параметрами (свойствами) поэтому в панеле Appearance указано Mixed Appearance. Выдели только один объект белой стрелкой. На мой взгляд Group Selection Tool тут ни к чему. Тем более, что это вызывает трудности у тебя
 
tupДата: Вторник, 30.07.2013, 14:16 | Сообщение # 386
Группа: Человек
Сообщений: 312
Статус: Offline
Привет, Ярослав! Подскажите, пожалуйста, есть кубик и для его редактирования надо попасть в Extrude and Bevel , в панели Appearance Mixed Objects , как редактировать ?
Прикрепления: 0475083.jpg(92Kb)
 
lazunДата: Вторник, 30.07.2013, 14:54 | Сообщение # 387
Группа: Администраторы
Сообщений: 2341
Статус: Offline
Нужно выделить только тот объект, к которому применен эффект. Посмотри сколько у тебя всего выделено в палитре Слои. Так каши не сваришь
 
tupДата: Вторник, 30.07.2013, 18:57 | Сообщение # 388
Группа: Человек
Сообщений: 312
Статус: Offline
Ярослав! Возвращаясь к этому уроку
http://vector.tutsplus.com/tutoria....strator
хочу спросить, как получить управляемый по 3D эффекту кубик, но со скругленными углами?Чтобы скруглить углы, мне приходится кубик с примененным Extrude And Bevel эффектом экспандить, вследствие чего образуются группы и в панели Appearance  возникает Mixed Objects вместо Extrude Bevel, как решить эту проблему?
 
lazunДата: Вторник, 30.07.2013, 19:06 | Сообщение # 389
Группа: Администраторы
Сообщений: 2341
Статус: Offline
Если ты экспендила, то 3D эффекта уже нет, естественно. То есть нечем управлять.
 
tupДата: Вторник, 30.07.2013, 19:55 | Сообщение # 390
Группа: Человек
Сообщений: 312
Статус: Offline
А как получить скругленные углы у кубика без экспанда, сохранив возможность управлять эффектом ?
 
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Основы работы в Adobe Illustrator (Для тех, кто делает первые шаги в изучении Adobe Illustrator)
Страница 26 из 93«1224252627289293»
Поиск:

twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.