Vectorboom

Основы работы в Adobe Illustrator - Страница 75 - Форум по Векторной Графике

Новое сообщение / Участники / Правила форума / Поиск / RSS
Страница 75 из 93«1273747576779293»
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Основы работы в Adobe Illustrator (Для тех, кто делает первые шаги в изучении Adobe Illustrator)
Основы работы в Adobe Illustrator
tupДата: Пятница, 20.02.2015, 18:13 | Сообщение # 1111
Группа: Человек
Сообщений: 312
Репутация: 1
Статус: Offline
Спасибо! А если действовать по пункту 2 и делать каждую выпуклость отдельной сеткой, все эти сетки надо потом сшивать Mesh Tormentor ? Без этого плагина можно их как-нибудь склеить?
 
lazunДата: Пятница, 20.02.2015, 20:23 | Сообщение # 1112
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
Зачем сшивать. просто немного наложите друг на друга
 
tupДата: Пятница, 20.02.2015, 23:23 | Сообщение # 1113
Группа: Человек
Сообщений: 312
Репутация: 1
Статус: Offline
Ярослав, не получается сделать такое блестящее уходящее в темный отражение ткани, как на картинке,у меня сверху прямоугольник с градиентом в режиме Color Burn


А тени проще эллиптическими градиентами сделать?
Прикрепления: 3121883.jpg(85Kb)


Сообщение отредактировал tup - Пятница, 20.02.2015, 23:25
 
lazunДата: Суббота, 21.02.2015, 06:37 | Сообщение # 1114
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
tup, Господь с тобой, тут просто маска прозрачности к зеркальной копии изображения
 
tupДата: Понедельник, 23.02.2015, 17:53 | Сообщение # 1115
Группа: Человек
Сообщений: 312
Репутация: 1
Статус: Offline
Привет, Ярослав! Скажите, пожалуйста, для стоков надо Envelope экспандить? А бленд разбирать и Clipping Mask?
 
EvilHIRURGДата: Понедельник, 23.02.2015, 21:16 | Сообщение # 1116
Группа: Человек
Сообщений: 205
Репутация: 18
Статус: Offline
Эффекты должны быть разобраны. А бленд и маску оставляйте как есть. На всех стоках они законны.
 
lazunДата: Вторник, 24.02.2015, 06:03 | Сообщение # 1117
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
tup, Подтверждаю
 
tupДата: Четверг, 26.02.2015, 11:49 | Сообщение # 1118
Группа: Человек
Сообщений: 312
Репутация: 1
Статус: Offline
Здравствуйте, Ярослав! Мне к шейпу нужно в панели Appearance применить заливку текстурой  и повернуть эту заливку в Transform на 45 градусов, я это делаю в  Illustrator Cs 5 и слева в Transform появляется предупреждающий восклицательный знак, что это значит?
Прикрепления: 4831734.jpg(84Kb)
 
lazunДата: Четверг, 26.02.2015, 12:00 | Сообщение # 1119
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
А бог его знает. Я бы поворачивал через эффект Transform, чтобы ничего не рушить
 
UuliaДата: Пятница, 27.02.2015, 06:53 | Сообщение # 1120
Группа: Человек
Сообщений: 25
Репутация: 0
Статус: Offline
Привет, Ярослав. Помоги пожалуйста советом. Как соединять отдельные линии в единый объект. Ножницы состоят из отдельных прямых и дуг, стыки некрасивые, как их соединять, не знаю. На сайте узнала про открытые пути и скрипты, но видимо что то делаю не так. Помоги?
Прикрепления: 2289456.jpg(920Kb) · 2490171.jpg(783Kb)
 
UuliaДата: Пятница, 27.02.2015, 06:55 | Сообщение # 1121
Группа: Человек
Сообщений: 25
Репутация: 0
Статус: Offline
Еще фото.
 
ValterДата: Пятница, 27.02.2015, 08:12 | Сообщение # 1122
Группа: Человек
Сообщений: 5
Репутация: 0
Статус: Offline
Добрый день!
Столкнулся с такой проблемой. Создаю кисть для винтажной рамки.
края сегмента выравниваю по вспомогательной линии. после делаю зеркальную копию (на картинке - отзеркаленная).
Далее применяю кисть к прямоугольнику со скругленными краями. в результате заметны зазоры между сегм. причем, неравномерные (где-то на всех стыках, а где-то нету)
Неужели кисти не применимы для непрерывных узоров? 
Помогите плз 
Прикрепления: 6868406.jpg(66Kb)
 
lazunДата: Пятница, 27.02.2015, 08:18 | Сообщение # 1123
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
Соединяйте пути одной толщины. Для этого точно совмещайте их конечные точки, затем выделяйте место соединения при помощи  Lasso Tool, например. После чего Ctrl + J.
Автоматическое закрытие путей при помощи плагинов/скриптов далеко не во всех случая подходит, естественно. К такому способу прибегают, когда пути открыты по ошибке или после некоторых процессов в Иллюстраторе.
В общем, открытые пути с обводкой закрывать не нужно, соединяя начальную и конечную точку, а просто переводить их в объекты путем Object > Path > Outline Stroke. А вот точное сопряжение дело ваших рук и головы со знанием геометрии, в некоторых случаях
 
lazunДата: Пятница, 27.02.2015, 08:21 | Сообщение # 1124
Группа: Администраторы
Сообщений: 2330
Репутация: 49
Статус: Offline
Valter, Это не проблема, то есть не дефект. Так отображаются швы только в Люстре. Если при растеризации, например Fale > Save for Web..., швы не наблюдаются значит все нормально
 
UuliaДата: Пятница, 27.02.2015, 08:29 | Сообщение # 1125
Группа: Человек
Сообщений: 25
Репутация: 0
Статус: Offline
Спасибо большое, это помогло. А какие дополнительные приемы можно использовать, чтобы зазорчик сделать более красивым?
А какие плагины есть, для кругозора?
 
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Основы работы в Adobe Illustrator (Для тех, кто делает первые шаги в изучении Adobe Illustrator)
Страница 75 из 93«1273747576779293»
Поиск:

twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.