Vectorboom

Вопрос по работе с Mesh Tormentor - Форум по Векторной Графике

Новое сообщение / Участники / Правила форума / Поиск / RSS
Страница 1 из 3123»
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Вопрос по работе с Mesh Tormentor
Вопрос по работе с Mesh Tormentor
O_ksankaДата: Вторник, 22.01.2013, 11:44 | Сообщение # 1
Группа: Человек
Сообщений: 10
Статус: Offline
Во-первых,  хочу выразить благодарность создателю Mesh Tormentor за замечательный плагин и Ярославу за очень подробные уроки.

У меня возникла такая ситуация: создаю mesh, который содержит прозрачности, пр выполнении  Make BMG и потом Convert BMG into Mesh, прозрачности теряются.
Есть ли способ делать из mesh кисть, так что бы сохранялась прозрачность?
 
lazunДата: Вторник, 22.01.2013, 13:08 | Сообщение # 2
Группа: Администраторы
Сообщений: 2354
Статус: Offline
К сожалению, прозрачности на кисти пока не распространяются. Беседовал с разработчиком недавно. Хотя, я поэкспериментирую на досуге и дам вам знать.
 
O_ksankaДата: Вторник, 22.01.2013, 13:16 | Сообщение # 3
Группа: Человек
Сообщений: 10
Статус: Offline
Спасибо  smile
 
lazunДата: Вторник, 22.01.2013, 14:20 | Сообщение # 4
Группа: Администраторы
Сообщений: 2354
Статус: Offline
Извините, я ввел вас в заблуждение. Прозрачности с кистями прекрасно работают.
Для этого нужно
1. Скачать последнюю версию плагина 0.39.0.0
2. Поставить птичку в панеле плагина, как это показано на рисунке ниже

Прикрепления: 5587228.jpg(148Kb)
 
O_ksankaДата: Вторник, 22.01.2013, 14:56 | Сообщение # 5
Группа: Человек
Сообщений: 10
Статус: Offline
Спасибо огромное)))

Сообщение отредактировал O_ksanka - Вторник, 22.01.2013, 15:05
 
lazunДата: Вторник, 22.01.2013, 14:58 | Сообщение # 6
Группа: Администраторы
Сообщений: 2354
Статус: Offline
На здоровье   smile
 
evrikaДата: Вторник, 05.02.2013, 16:43 | Сообщение # 7
Группа: Человек
Сообщений: 66
Статус: Offline
Ярослав, какую клавишу нужно жать, чтобы передвигая нод на меше его направляющие оставались нулевыми. Видела в видео, что так можно делать, какая клавиша не запомнила, не могу теперь найти.
 
lazunДата: Вторник, 05.02.2013, 16:48 | Сообщение # 8
Группа: Администраторы
Сообщений: 2354
Статус: Offline
Если речь идет о Mesh Tormentor, то в центре панели иконка с цифрой ноль.
 
evrikaДата: Вторник, 05.02.2013, 16:59 | Сообщение # 9
Группа: Человек
Сообщений: 66
Статус: Offline
Нет, речь не о Mesh Tormentor, это был обычный меш иллюстратора. Чтобы не открывать лишнюю тему, написала сюда.
 
lazunДата: Вторник, 05.02.2013, 17:09 | Сообщение # 10
Группа: Администраторы
Сообщений: 2354
Статус: Offline
Convert Anchor poin tool (находится в группе Pen Tool) двойным кликом убирает ручки мэша. Перемещать нужно Direct Selection Tool, в противном случае Convert Anchor poin tool снова вытянет ручки.
Для быстрого переключения между инструментами используется кнопка Ctrl. То есть в момент ее удержания активизируется Direct Selection Tool (если он был выбран перед Convert Anchor poin tool)
Не слишком запутал?
 
evrikaДата: Вторник, 05.02.2013, 17:34 | Сообщение # 11
Группа: Человек
Сообщений: 66
Статус: Offline
Не запутал. Этими инструментами я пользуюсь. Речь вот о чем: я хочу двигать узел меша и чтобы автоматически не образовывались дуги из отрезков прилегающих к узлу. У меня прям навязчивая идея smile , вчера смотрела много материала, а где не помню. Удерживаешь какую-то клавишу и отрезки остаются просто отрезками, не выгинаются. Выражаюсь своими словами, может непонятно.
 
lazunДата: Вторник, 05.02.2013, 18:03 | Сообщение # 12
Группа: Администраторы
Сообщений: 2354
Статус: Offline
Нет, не знаю. Вспомнишь, напиши или ссылку дай
 
evrikaДата: Вторник, 05.02.2013, 18:09 | Сообщение # 13
Группа: Человек
Сообщений: 66
Статус: Offline
Хорошо.
 
evrikaДата: Среда, 06.02.2013, 16:43 | Сообщение # 14
Группа: Человек
Сообщений: 66
Статус: Offline
Не нашла где я видела эту кнопку в видео. А того что мне нужно я добилась таким путем: выделяю узел, жму на иконку с цифрой ноль в Mesh Tormentor и двигаю потом узел уже без направляющих как мне нужно. Ты был прав. Извиняюсь что отняла у тебя время. Спасибо! Вопрос закрыт.
 
evrikaДата: Воскресенье, 03.03.2013, 08:34 | Сообщение # 15
Группа: Человек
Сообщений: 66
Статус: Offline
Все-таки нашла, о чем я говорила. С помощью клавиши Shift. Только таким способом узел двигается вправо-влево, вверх-вниз.

Сообщение отредактировал evrika - Воскресенье, 03.03.2013, 08:35
 
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Вопрос по работе с Mesh Tormentor
Страница 1 из 3123»
Поиск:

twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.