Vectorboom

Как сконвертить ломанную линию в кривую безье? - Страница 2 - Форум по Векторной Графике

Новое сообщение / Участники / Правила форума / Поиск / RSS
Страница 2 из 2«12
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Как сконвертить ломанную линию в кривую безье? (Работа с контуром)
Как сконвертить ломанную линию в кривую безье?
subscribeДата: Понедельник, 09.11.2015, 03:49 | Сообщение # 16
Группа: Человек
Сообщений: 169
Статус: Offline
Пообъектово разделить можно сразу дивайдом.

Рисуете большой прямоугольник, выделяете его и все свои обводки, Pathfinder - Divide. Потом ungroup, внешний прямугольник мочим.



Сообщение отредактировал subscribe - Понедельник, 09.11.2015, 03:50
 
quaritexaДата: Понедельник, 09.11.2015, 04:06 | Сообщение # 17
Группа: Человек
Сообщений: 13
Статус: Offline
Да, быстро и круто. Только этот шаг лучше делать в последнюю очередь. Сгладить такой паровозик без дырок в швах не получится. Нужно разобраться с joinом в незамкнутые контуры, без соплей между ними.
 
subscribeДата: Понедельник, 09.11.2015, 04:06 | Сообщение # 18
Группа: Человек
Сообщений: 169
Статус: Offline
Цитата quaritexa ()
Насчет экспорта 3d → 2d vector, похоже со всеми редакторами полная жопка. У всех результат — не нормальные сплошные безье, а мешок спичек, а то и вообще растр.

Тут, понимаете, в чем дело. Мэйнстримовые 3д пакеты выдают полигональные модельки, а из них безье не вынуть. Теоретически, если сделать модель в NURBS-пакете типа Rhino или SolidWorks, - то можно получить аутпут в безье.
 
quaritexaДата: Понедельник, 09.11.2015, 04:21 | Сообщение # 19
Группа: Человек
Сообщений: 13
Статус: Offline
Не только теоретически, но и практически. Вот моделька из MoI, зачищенная смарт ремувом:

Идеальный контур получается.
Но это нурбс. А хочется такой же фокус проворачивать с сабдивами smile
Прикрепления: 1743445.png(163Kb)
 
subscribeДата: Понедельник, 09.11.2015, 04:21 | Сообщение # 20
Группа: Человек
Сообщений: 169
Статус: Offline
Да, Рина взрослые безье делает, подтверждаю.
ЛОЛ, предыдущее сообщение не увидел.


Сообщение отредактировал subscribe - Понедельник, 09.11.2015, 04:22
 
quaritexaДата: Понедельник, 09.11.2015, 05:39 | Сообщение # 21
Группа: Человек
Сообщений: 13
Статус: Offline
Нашёл нужный плагин по склейки незамкнутых контуров. Почти чистый вектор получился после смарт ремува:
Прикрепления: 8026370.png(26Kb)
 
quaritexaДата: Понедельник, 09.11.2015, 12:32 | Сообщение # 22
Группа: Человек
Сообщений: 13
Статус: Offline
Рендер для макса (Pencil+3):


Такой паровоз забодаешься драить смарт ремувом smile
Прикрепления: 7198733.png(101Kb)
 
lazunДата: Понедельник, 09.11.2015, 12:37 | Сообщение # 23
Группа: Администраторы
Сообщений: 2342
Статус: Offline
Так допуск выставляйте и кисть по больше
 
quaritexaДата: Понедельник, 09.11.2015, 13:15 | Сообщение # 24
Группа: Человек
Сообщений: 13
Статус: Offline
Ага и паровоз превратится в валенок smile
 
lazunДата: Понедельник, 09.11.2015, 13:26 | Сообщение # 25
Группа: Администраторы
Сообщений: 2342
Статус: Offline
Если допуск на валенок, тогда, да. Там же и угдловые точки можно фиксировать
 
Форум по Векторной Графике » Общие вопросы по Adobe Illustrator » Adobe Illustrator » Как сконвертить ломанную линию в кривую безье? (Работа с контуром)
Страница 2 из 2«12
Поиск:

twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.