Проблемы со сглаживанием объектов. Help! - Форум по Векторной Графике
Проблемы со сглаживанием объектов. Help!
|
iska | Дата: Суббота, 05.12.2015, 18:29 | Сообщение # 1 |
Группа: Человек
Сообщений: 7
Статус: Offline
| Во время работы с Illustrator границы объектов, особенно скругленных, выглядят неровными и ребристыми. Сильнее всего это заметно про создании паттернов и использования mesh. При экспорте в жпг выглядит чуть лучше, но все равно заметно. Раньше такого не было. В установках сглаживание объектов отмечено галочкой, настройки вроде не сбивались. Выглядит все это примерно так: Подскажите пожалуйста что делать, сильно мешает работе.
|
|
| | |
lazun | Дата: Суббота, 05.12.2015, 18:59 | Сообщение # 2 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 2368
Статус: Offline
| То что в Иллюстраторе выглядит так - это нормально, таким образом приложение экономит ресурсы системы, а вот с экспортом в растр надо разбираться. Я бы посоветовал вам открывать ai файл в фотошопе, так надежней (вместо прямого экспорта из люстры)
|
|
| | |
iska | Дата: Суббота, 05.12.2015, 19:03 | Сообщение # 3 |
Группа: Человек
Сообщений: 7
Статус: Offline
| lazun, спасибо, а нельзя ли сделать так, что бы он не экономил? Немного мешает это.
|
|
| | |
lazun | Дата: Суббота, 05.12.2015, 19:07 | Сообщение # 4 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 2368
Статус: Offline
| сомневаюсь, спрошу сейчас у высшего разума)
|
|
| | |
lazun | Дата: Суббота, 05.12.2015, 19:22 | Сообщение # 5 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 2368
Статус: Offline
| iska, какая версия Иллюстратора?
|
|
| | |
lazun | Дата: Суббота, 05.12.2015, 19:25 | Сообщение # 6 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 2368
Статус: Offline
| Если последние, включите GPU preview
|
|
| | |
iska | Дата: Суббота, 05.12.2015, 19:28 | Сообщение # 7 |
Группа: Человек
Сообщений: 7
Статус: Offline
| lazun, не последняя к сожалению, cs6
|
|
| | |
lazun | Дата: Суббота, 05.12.2015, 19:31 | Сообщение # 8 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 2368
Статус: Offline
| У высшего разума, к сожалению, был только один ответ. Сейчас сделаю один эксперимент. Работа сложная?
|
|
| | |
iska | Дата: Суббота, 05.12.2015, 19:34 | Сообщение # 9 |
Группа: Человек
Сообщений: 7
Статус: Offline
| lazun, есть немного, но что-то мне подсказывает, что пришло время для новой версии
|
|
| | |
lazun | Дата: Суббота, 05.12.2015, 19:36 | Сообщение # 10 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 2368
Статус: Offline
| Можно ко всем сеткам применять Effect > Rasterize... после окончания работы и экспорта эффекты отменить, если нужен чистый вектор
|
|
| | |
lazun | Дата: Суббота, 05.12.2015, 19:47 | Сообщение # 11 |
Группа: Администраторы
Сообщений: 2368
Статус: Offline
| И вообще http://ru.vectorboom.com/load....1-0-117
|
|
| | |
subscribe | Дата: Воскресенье, 06.12.2015, 01:11 | Сообщение # 12 |
Группа: Человек
Сообщений: 174
Статус: Offline
| Попытался прикрепить скрины, но на них разницы не видно.
Короче говоря: 1. CS5 - круг вектор и меш - на экране у меша антиалиазинг хуже, экспортируется практически одинаково ( в фотошопе разница в Difference видна, только если усилить уровнями). 2. AI 2015.2: — preview on CPU: разница видна, у меша антиалиазинг хуже. — preview on GPU: практически одинаковый антиалиазинг. Экспорт из 2015.2 практически одинаковый.
Сообщение отредактировал subscribe - Воскресенье, 06.12.2015, 01:23 |
|
| | |
iska | Дата: Понедельник, 07.12.2015, 14:55 | Сообщение # 13 |
Группа: Человек
Сообщений: 7
Статус: Offline
| lazun, хм, интересный урок
|
|
| |
|
|
|
Новости Форума |
 |
|
|
|
|