Vectorboom
Создаем изометрические элементы для инфографики

Сегодня вы узнаете, как создавать изометрическую инфографику при помощи 3D эффектов. В процессе урока мы построим несколько видов диаграмм. Кроме этого, здесь я расскажу вам, как нарисовать восемь элементарных изометрических объекта. Надеюсь, это расширит ваши возможности при создании инфографики.

Автор: Ярослав Лазунов, Советы / Техники, 19.05.2015 Читать
Создаем весенний фон при помощи Stylism и Adobe Illustrator

В этом уроке вы научитесь комбинировать Stylism и панель Appearance для создания довольно сложных визуальных эффектов. Трудно поверить, что ромашка представляет собой одну простую окружность, но это так. Сегодня вы также узнаете, как применять несколько эффектов к объекту и целевой заливке, устанавливать разрешение и осуществлять контроль контура растровых эффектов. Показанный здесь процесс покажет вам, как можно ускорить работу при помощи Stylism.

Автор: Ярослав Лазунов, Советы / Техники, 23.04.2015 Читать
Создаем циркулярные и спиральные шейпы для лого с помощью Stylism

При помощи Stylism мы можем легко получать динамические циркулярные и спиралевидные формы, которые часто используют, как элементы логотипов. Плагин обеспечивает простое и интуитивно понятное управление всеми параметрами эффектов в Adobe Illustrator, что экономит много времени и позволяет найти оптимальные решения.

Автор: Ярослав Лазунов, Советы / Инструменты, 15.04.2015 Читать
Создаем рамку для логотипа или монограммы в стиле арт-лайн при помощи MirrorMe

Сегодня вы научитесь создавать стильную рамку для логотипа или монограммы. Благодаря MirrorMe Tool вам не нужно заранее продумывать форму узора, просто положитесь на свою интуицию…

Автор: Ярослав Лазунов, Советы / Инструменты, 10.04.2015 Читать
Учимся рисовать воду

Сегодня мы будем учиться рисовать воду в разных ее состояниях и проявлениях. Снег, волна, мыльные и водяные пузыри, отражения и подводный мир – станут предметом нашего внимания. Хотя урок предназначен для выполнения в Фотошоп, любителям векторной графики, надеюсь, он будет также полезен, так как раскрывает природу водной среды. Главное понимать, как рисовать, а техника и инструменты – дело второстепенное. Нырнули…

Автор: Cyril Rolando, Советы / Техники, 01.04.2015 Читать
Создаем динамический бесшовник при помощи MirrorMe

Сегодня мы поговорим о формах плитки паттернов и о том, как комбинировать динамические свойства плагина MirrorMe и функцию Pattern Maker для получения сложных на вид, но легких в изготовлении бесшовных паттернов. Давайте создадим что-нибудь интересное!

Автор: Ярослав Лазунов, Советы / Техники, 31.03.2015 Читать
Создаем симметричные объекты в Adobe Illustrator

Сегодня мы поговорим немного о двух самых распространенных видах симметрии и о том, какими инструментами можно удобно и быстро создавать симметричные векторные объекты в Adobe Illustrator. А это важно, так как симметрию используют во всех видах дизайна, архитектуре, живописи и других визуальных искусствах.

Автор: Ярослав Лазунов, Советы / Техники, 18.03.2015 Читать
Расширение функций Pattern Maker при помощи MirrorMe

Вообще существует 17 видов симметрии для бесшовных паттернов, однако Adobe Illustrator может предложить нам только один из них, который называется Simple Shift (простое смещение). Благодаря плагину MirrorMe мы можем значительно расширить функционал Pattern Maker, добавив, по крайней мере, еще 7 видов зеркальной симметрии. Давайте рассмотрим, как создать дополнительные виды паттернов, работая прямо в изолированном режиме создания безшовок.

Автор: Ярослав Лазунов, Советы / Инструменты, 16.03.2015 Читать
Создаем инфографику, используя 2:1 проекцию

В сегодняшнем уроке мы нарисуем трехмерный график, используя "2:1" изометрическую проекцию. Такой вид изометрии используется в компьютерных играх для создания сцен. Для автоматизации и ускорения процесса мы создадим три экшена, которые пригодятся вам также в будущих проектах. Затем мы используем данные для создания плоского графика при помощи Graphs Tool и, наконец, создадим финальный дизайн.

Автор: Ярослав Лазунов, Советы / Техники, 02.03.2015 Читать
Создаем органическую текстуру при помощи Phantasm и функции Actions

В этом уроке мы научимся создавать органическую текстуру, используя эффект Halftone, эффекты и функцию Actions. Полученный action вы сможете использовать для генерирования множества разнообразных векторных текстур в своих будущих проектах. Зачем тратить время на поиск нужной текстуры, если ее можно просто создать?

Автор: Ярослав Лазунов, Советы / Короткие уроки Adobe Illustrator, 27.02.2015 Читать
« 1 2 3 4 5 ... 13 14 »
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.