Vectorboom
Советы / Инструменты / Comments: 0

Как создать бабочку из бриллиантов при помощи Space Fill Tool плагина ColliderScribe

Ярослав Лазунов
24.08.2015
Цель Урока

В этом уроке вы научитесь заполнять форму кристаллами. Мне потребовалось меньше минуты для того чтобы равномерно распределить 220 бриллиантов внутри сложной формы. Плагин ColliderScribe успешно устраняет трудоемкую ручную работу из нашего рабочего процесса.

Шаг 1

Давайте сначала создадим кристалл, который в дальнейшем будем использовать как наполнитель. Для этих целей удобно использовать инструмент Dynamic Shapes плагина VectorScribe (конечно, вы можете использовать и стандартные инструменты). Возьмем этот инструмент и откроем панель Dynamic Shapes (Window > VectorScribe > Dynamic Shapes panel). Выбираем Dynamic Polygon и устанавливаем 12 сторон.

Переместим ручки controls ломтика так, чтобы остался один сектор между двумя соседними вершинами.

Шаг 2

Берем Rotate Tool (R), кликаем в точке A, удерживая клавишу Opt/Alt. В открывшемся диалоговом окне устанавливаем угол равный 30 градусам и нажимаем на кнопку Copy.

Используем Cmd/Ctrl + D десять раз для последовательного повторения последнего действия.

Шаг 3

Раскрасим треугольники различными оттенками серого цвета, подобно показанному на рисунке ниже. Группируем созданные объекты.

Дублируем группу (Cmd/Ctrl + C, Cmd/Ctrl + F), уменьшаем размеры новой группы и перекрашиваем ее объекты.

Группируем обе группы вместе.

Шаг 4

Теперь приступим к созданию контейнера. Для этих целей я создал форму бабочки. Для рисования симметричных объектов очень удобно использовать MirrorMe Tool, который позволяет осуществить динамическую симметрия в процессе создания формы.

Для создания криволинейных путей я использовал InkScribe Tool, которые обеспечивает более быструю и удобную работу, чем Pen Tool (P).

Шаг 5

Отключим обводку и заливку у контейнера. Теперь распределим созданный кристалл в пределах формы контейнера. Для этого мы будем использовать инструмент Space Fill Tool плагина ColliderScribe. Откроем его панель (Window > ColliderScribe > Space Fill panel). Выделяем форму бабочки (контейнер) и кристалл, затем нажимаем на кнопку Make в панели Space Fill.

Шаг 6

Теперь поиграем с параметрами и опциями панели. Выбираем Centers Method. В этом случае выравнивание будет происходить относительно центров объектов. Этот способ лучше применять, когда мы работаем с объектами одинакового размера. Устанавливаем максимальный уровень равномерности (uniformity) - 10. Выбираем опцию Multiply Filling Art и подбираем количество копий так, чтобы кристаллы заполнили всю форму бабочки. Вполне вероятно, что вам придется несколько раз нажать на кнопку Randomize для того чтобы выбрать наилучший вариант распределения кристаллов.

Несколько секунд и 220 кристаллов уверенно заняли свои правильные позиции. ColliderScribe успешно убрал рутинный этап рабочего процесса, который прежде приходилось делать руками.

В качестве фона для финальной иллюстрации я использовал джинсовую текстуру. Научиться создавать подобную ткань вы сможете, прочитав урок Как создать векторную джинсовую текстуру, используя Adobe Illustrator или генерируйте текстуру при помощи бесплатного плагина Denimaker.

Всего комментариев: 0
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.