Vectorboom
Советы / Инструменты / Comments: 5

Самый удобный векторный триангулятор от Concept Farm

Ярослав Лазунов
17.11.2014

До сегодняшнего дня я использовал несколько векторных триангуляторов и могу с уверенностью сказать, что Image Triangulator App от Concept Art является самым удобным из всех. У вас есть возможность работать в трех активных режимах. Вы можете ставить токи на оригинальное изображение, работать с сеткой и с окрашенными полигонами. В результате вы экспортируете PDF файл, который легко можно отредактировать в Adobe Illustrator. Читайте о том, как с минимальными затратами времени получить превосходный результат в стиле полигонал арт.

Вы можете скачать бесплатную бета версию приложения здесь. Image Triangulator совместим с OSX, Windows (64bit) и Windows (32bit).

Запуск приложения

Для пользователей Windows x86: После распаковки архива запустите файл TriangulateImage5.exe

Для пользователей Windows x64: После распаковки архива запустите файл TriangulateImage5.bat

Для пользователей OSX: После распаковки архива запустите файл TriangulateImage5.app

Работа с приложением

После запуска открывается панель приложения и рабочее окно, в котором вы сможете прочитать о функциях всех опций панели.

Для загрузки изображения кликните на кнопке Choose an Image в панели приложения и выберите картинку в открывшемся диалоговом окне.

Изображение будет открыто в рабочем окне, где вы будете создавать вершины полигонов просто кликая мышкой в нужных местах. Для загрузки подходят изображения разных форматов (gif, png, jpg). Размер изображения должен быть удобным для работы и соизмеримым с размерами вашего монитора. На мой взгляд, ставить точки, не видя, как формируются полигоны, очень удобно. По умолчанию вы начинаете работать в режиме Original (O).

Для отображения сетки предназначен режим Mesh (M). Это также активный режим, то есть вы можете продолжить здесь формирование новых полигонов. При перемещении курсора вы будите видеть привью сетки, которая может быть сформирована после клика.

Для просмотра окрашенных полигонов переключитесь в режим Result (R). Как и предыдущие режимы, этот режим является активным. Переключаясь между тремя режимами в процессе работы, вы можете быстро добиться хорошего результата.

Для удаления ошибочно установленных вершин полигонов нажмите на кнопку ON/OFF Eraser в панели приложения. Эта кнопка служит для переключения режимов создания и удаления вершин. Но, к сожалению, у нас нет возможности перемещать уже существующие узлы сетки.

Перед созданием полигонов вы можете размыть изображение. Для этого предназначены числовые поля Blur radius, Threshold и кнопка Blur для применения эффекта. Предполагается, что узлы полигонов легче создавать на размытом изображении. После размытия изображения у вас есть возможность переключаться между нормальным и размытым изображением, нажимая на кнопки Original (O) и Blur (B) соответственно. Я эту опцию не использовал, но надеюсь, для вас это будет полезным.

Кнопка Show/Hide Loupe включает локальное увеличение фрагмента изображения, что поможет вам точно установить очередную вершину на резкой границе цвета, например.

Если вы не закончили работу, то вы можете сохранить сетку, нажав на кнопку Save Points. Координаты вершин полигонов будут сохранены в текстовом файле. Для продолжения работы после закрытия приложения (закрытие рабочего окна приведет к закрытию приложения без сохранения информации) вам необходимо снова загрузить изображение, нажав на кнопку Choose an Image, а затем загрузить вершины полигонов, нажав на кнопку Load Points.

После завершения работы нажимаем на кнопку Write to PDF, что приведет к сохранению файла. Теперь вы можете открыть PDF файл в Adobe Illustrator и, при необходимости, продолжить редактирование. Полигоны представляют собой обычные векторные объекты, залитые плашечными (solid) цветами.

PDF файл также содержит исходное растровое изображение, которое, при необходимости, можно удалить.

Всего комментариев: 5
0
1  
Ярослав, а DMesh пробовал http://dmesh.thedofl.com
Уже далеко не новая программа с еще более богатым функционалом. Изначально была только для маков и IOS, но сейчас вижу, что разработчик добавил и версию для Windows (правда подзабыл он что-то о нативной версии, так как DMesh больше не запускается на системах выше OS X 10.8  dry )

За обзор спасибо! Потестим smile

0
2  
Спасибо за ссылку, посмотрю

0
3  
Подскажите, а как проще сделать полигональный бэкграунд? т.е. с помощью каких инструментов, плагинов?

0
4  
Походите по сайту, здесь несколько уроков, посвященных этой теме

0
5  
Кстати, о DMesh - на моей 7 64-разрядной винде он обрушивается при попытке загрузить в него битмап(
А триангулятор, который предлагает Ярослав, пока работает хорошо, классный инструмент! Было бы здорово, если б сетка позволяла, не только треугольные полигоны делать, но и четырехугольные, как Editable Poly в максе)

Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.