Vectorboom
Советы / Инструменты / Comments: 0

Урок Illustrator: Как создать векторные небоскребы в Adobe Illustrator CS6

Ярослав Лазунов
21.02.2013
Цель Урока
Урок Adobe Illustrator векторные небоскребы

В этом уроке мы научимся создавать эффект линейной перспективы, используя инструмент Width Gradient Tool, который является одним из инструментов нового плагина для Adobe Illustrator - WidthScribe. Кроме того, для окраски путей переменной толщины  мы будем применять Gradient on a Path функцию в Adobe Illustrator CS6. Таким образом, сегодня мы используем две новейшие технологии векторной графики. Читайте и работайте более эффективно!

Шаг 1

В качестве референсного изображения я буду использовать изображение Московского интернационального бизнес центра с сайта Shutterstock.

Московский интернациональный бизнес центр

При помощи инструмента иллюстратора Pen Tool (P) создадим основные формы зданий.

создадим основные формы зданий

Шаг 2

Давайте сразу ограничим пространство нашей композиции. Создаем прямоугольник при помощи Rectangle Tool (M) и заливаем его радиальным градиентом, который содержит два оттенка синего цвета. Поместим прямоугольник ниже всех созданных объектов.

Шаг 3

При помощи Line Segment Tool (\) создадим ряд линий, которые соответствуют положению оконных рам. Это uniform paths толщиной 1px.

Расстояние между ними определено формой здания и перспективой. В этой работе я основывался на референсное изображение. Для создания криволинейных сегментов вы можете использовать Pen Tool (P) или инструмент InkScribe Tool (плагин VectorScribe)

Таким образом, я создал окна на всех зданиях.

я создал окна на всех зданиях

Шаг 4

Спрячем части путей выступающие за пределы зданий. Группируем пути (Command / Ctrl + G), которые соответствуют лицевой стороне небоскреба, расположенного слева.

Копируем и вставляем вперед (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F) переднюю сторону этого небоскреба, затем располагаем новую форму выше всех созданных объектов (Shift + Cmd / Ctrl + ])

Выделяем группу, созданную в этом шаге и верхнюю форму небоскреба, затем создаем Clipping Mask, используя комбинацию горячих клавиш Cmd / Ctrl + 7.

Применим эту технику к остальным небоскребам.

Шаг 5

Копируем форму фона и вставляем ее вперед, затем располагаем новую форму выше всех созданных объектов.

Выделяем все созданные объекты (Cmd / Ctrl + A) и снова применяем Clipping Mask (Cmd / Ctrl + 7)

Шаг 6

Теперь применим к uniform strokes эффект линейной перспективы, превратив их в пути переменной толщины, которые сужаются на верху небоскребов по направлению к точке схода. Для этих целей мы будем использовать Width Gradient Tool, который является одним из инструментов плагина WidthScribe. Для открытия его панели в Adobe Illustrator переходим Window > WidthScribe > Gradient Width Panel.

Выбираем линейный градиент и устанавливаем начальную и конечную ширину путей.

Шаг 7

Находим и выделяем в панели Layers группу путей, к которой будем применять Width Gradient.

Берем Width Gradient Tool и растягиваем градиент в нужном направлении.

Во время применения градиента у нас есть возможность видеть превью воздействия Width Gradient Tool. Пока мы не отпустили кнопку, мы можем изменять направление и длину градиента.

Для перемещения начальной точки градиента, удерживайте пробел.

Приведу здесь еще несколько горячих клавиш, которые также помогут вам управлять Width Gradient:

Стрелка вверх увеличивает ширину путей в начальной точке градиента;

Стрелка вниз уменьшает ширину путей в начальной точке градиента;

Стрелка вправо увеличивает ширину путей в конечной точке градиента;

Стрелка влево уменьшает ширину путей в конечной точке градиента.

Как вы можете видеть, Width Gradient Tool  - это очень гибкий и легкоуправляемый инструмент, который поможет вам добиться нужного результата. Применив Width Gradient к группам путей всех небоскребов, я получил результат, показанный на рисунке ниже.

Шаг 8

Применим к поверхностям небоскребов обычные линейные градиенты, для того чтобы воспроизвести распределение света на них (видимость путей переменной толщины для наглядности отключена).

К правому небоскребу я применил заливки сплошными цветами.

Шаг 9

Теперь применим к путям переменной толщины линейный градиент. Хочу заметить, что Gradient on a Path функция доступна только в Adobe Illustrator CS6.

Я думаю, это хороший пример комбинирования двух новых технологий векторной графики - Width Gradient и Gradient on a Path.

Шаг 10

Копируем выделенные пути, затем вставляем их назад (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + B). Сдвигаем новые пути немного вправо, заливаем их сплошным серым цветом и применяем режим смешивания Multiply.

Таким образом, мы создали тень от оконных рам на стеклах небоскребов. Используя эту технику, окрасим все пути переменной толщины на небоскребах.

Width Gradient Tool можно также применять для создания разных декоративных эффектов, а также в техническом черчении, легко изменяя толщину группы путей и управляя положением точек схода. В этом вы скоро убедитесь, читая уроки, которые вскоре будут опубликованы на нашем сайте. Будьте всегда в курсе свежих новостей о векторной графике, новых уроков   работы в Adobe Illustrator, статей и интервью посвященных графическому   дизайну. Команда RU.Vectorboom работает для Вас! До новых встреч!

Всего комментариев: 0
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.