Vectorboom
Советы / Техники / Comments: 0

Настройка цветов векторных объектов при помощи Phantasm и Illustrator

Ярослав Лазунов
31.01.2014

В этом уроке мы рассмотрим возможность тональной и цветовой коррекции при помощи плагина Phantasm. Это похоже на управление цветом растровых изображений в Photoshop (Curves, Levels, Hue/Saturation), но вы находитесь в Adobe Illustrator и работаете с векторными изображениями. Вы даже можете регулировать Alpha канал и плашечные цвета. Поехали...

Давайте рассмотрим возможности Phantasm на примере векторного яблока. Эта работа, содержит объекты, обладающие разными свойствами. С этими объектами мы познакомимся в процессе применения к ним Phantasm.

Hue / Saturation

При помощи этой функции мы можем одновременно управлять оттенком, насыщенностью и яркостью векторных изображений и встраиваемых растровых изображений. Управление цветом может осуществляться как CMYK, так и в RGB документах.

Выделяем яблоко, которое представляет собой три градиентные сетки, затем переходим Effect > Phantasm > Hue/Saturation… для применения эффекта.

Альтернативным путем применения функции Hue/Saturation является Object > Filters > Phantasm > Hue/Saturation… для применения фильтра. Об отличии эффекта от фильтра мы поговорим немного позже, а пока давайте сосредоточимся на управлении цветом. По умолчанию регулировка значений Hue, Saturation и Lightness будут влиять на все оттенки выделенных объектов.

У нас также есть возможность выбрать цветовой диапазон в выпадающем меню, в котором будет осуществляться редактирование.

Давайте посмотрим, как это работает на примере других объектов – черенка и листа, которые представляют собой группу векторных объектов, полученных в результате автоматической трассировки растрового изображения.

Итак, выделяем указанные объекты и переходим Effect > Phantasm > Hue/Saturation…, затем выбираем зеленый диапазон. Как вы можете видеть, манипуляции со слайдерами в диалоговом окне приводит только к редактированию оттенков зеленого цвета, не затрагивая цветов черенка.

Мы работали в пределах дефолтного диапазона, который при необходимости может быть изменен или перемещен по цветовой полосе.

Опция Colorize изменяет тональность объектов, позволяя настраивать яркость и насыщенность. Вернемся к объектам яблока и испытаем этот способ управления цветом.

Если вы используете эффект Hue/Saturation, то всегда можете получить доступ к его параметрам в панели Appearance.

В случае применения фильтра Hue/Saturation редактируемые объекты непосредственно изменят свои цвета, и у вас не будет больше возможности регулировать параметры оттенков, насыщенности и яркости. Это замечание относится ко всем функциям Phantasm.

Curves

Эта функция предназначена для более гибкой и интуитивно понятной тональной и цветовой коррекции выделенных объектов. Крутая часть кривой показывает высокий уровень контраста, в то время как пологая часть уравнивает тональный диапазон. Функция Curves позволяет редактировать цветовые каналы по отдельности или одновременно. В зависимости от цветовой модели документа каналы будут представлены в цветовом режиме RGB или CMYK. Давайте осуществим цветовую и тональную коррекцию яблока при помощи Phantasm Curves. Выделяем градиентную сетку и переходим Effect > Phantasm > Curves… или Object > Filters > Phantasm > Curves…, теперь выбираем канал Red в сплывающем меню.

Кликните в любом месте кривой для создания  новой точки, затем изогнем кривую вверх, как это показано на рисунке ниже. Эти действия привели к замене зеленных оттенков желтыми.

Выбираем канал Blue, затем изменяем вид кривой, опять изгибая ее вверх. В результате мы обесцветили блики на яблоке.

Изменим вид кривой для комбинированного канала RGB, делая ее вогнутой вниз, тем самым увеличиваем контраст выделенных объектов.

Как вы можете видеть, мы очень быстро произвели тональную коррекцию векторного изображения при том, что оно представляло собой градиентную сетку, каждый узел которой имеет отличную от других цветовую информацию.

При помощи функции Phantasm Curves мы также можем регулировать спотовые цвета Alpha (прозрачный) канал. Обратим внимание на падающую тень от яблока, которая представляет собой эллипс, залитый плашечным цветом и имеет прозрачные области, так как к нему применен Gaussian Blur эффект (Effect > Blur > Gaussian Blur…)

Все используемые плашечные цвета представлены в выпадающем меню окна Phantasm Curves.

Только оттенок плашечного цвета может быть отрегулирован при помощи этой функции.

Управляя Alpha каналом, мы можем изменять уровень прозрачности, понижать и повышать интенсивность цвета, другими словами получить полный контроль над эффектом, чего нельзя добиться, управляя параметрами Gaussian Blur эффекта, например.

При помощи этого инструмента вы также можете регулировать внедренные растровые изображения с Alpha каналом и стандартные растровые  эффекты, такие как drop shadow и outer glows.

Levels

Levels (уровни) являются одним из важнейших инструментов управления цветом. Он позволяет смещать черную, белую и среднюю серую точку, контролируя яркость, контраст и тональный диапазон. Для применения этой функции выделим объекты, затем переходим Effect > Phantasm > Levels… или Object > Filters > Phantasm > Levels…

Аналогично  функции Curves функция Levels  позволяет вам изменять цветовые каналы, плашечные цвета и Alpha канал.

Надеюсь, вы убедились, что Phantasm это гибкий и точный инструмент для цветовой коррекции. До скорых встреч!

Всего комментариев: 0
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.