Vectorboom
Советы / Техники / Comments: 8

Как сшить несколько gradient meshes в один объект, используя Mesh Tormentor и Illustrator

Ярослав Табачковский
03.04.2013

В этом уроке мы рассмотрим технику сшивания градиентных сеток. Эта операция вызывает наибольшее количество вопросов у пользователей плагина Mesh Tormentor, поэтому сегодня мы рассмотрим этот вопрос более детально, что, надеемся, позволит вам избежать проблем.

Для тестирования данной техники вам потребуется Mesh Tormentor v 0.39.0.0, который вы сможете скачать - нажав на кнопку Download в начале или в конце статьи.

Шаг 1

При помощи Pen Tool (P) создадим один закрытый путь  и несколько открытых. В дальнейшем закрытый путь должен превратиться в градиентную сетку, а открытые пути стать ее линиями.

Шаг 2

Природа градиентной сетки такова, что все ее ячейки должны иметь четыре вершины, так как в основе любой сетки всегда лежит прямоугольник.  Но, как мы видим, у нашего объекта есть четыре ячейки, которые имеют  только три вершины.

Берем Scissors Tool (C) и разрезаем закрытый путь в точках A, B, C and D.

Шаг 3

Выделяем все созданные объекты, затем нажимаем на Outline в панеле Pathfinder (Window > Pathfinder).

Теперь нажимаем на кнопку "Make mesh from docked paths" в панеле Mesh Tormentor.

Как вы можете видеть, мы получили один целый gradient mesh объект.

Теперь нам осталась окрасить узлы градиентной сетки в нужные цвета.

У меня есть радостная новость для пользователей Mesh Tormentor. Готовится к выходу новая версия плагина. Будем надеяться, она позволит нам работать еще эффективней.

Всего комментариев: 8
0
1  
Замечательный плагин Mesh Tormentor! Хотелось бы также узнать, появилась ли его новая версия и получить ссылку

0
2  
Да, вчера появилась новая версия под CC2014 http://www.meshtormentor.com/

0
3  
Пытаюсь экспериментировать. Использую Cinema 4D для создания сетки. Главное  чтобы ячейки были 4-х угольные. Экспортирую ее в иллюстратор. Выделяю необходимые линии и сшиваю плугином Mesh Tormentor. Далее раскраска по точкам.

0
4  
И получается?

0
5  
В целом да, если понимать как работает меш и этому генерить сетку в cinema 4d, а далее ее проверить на соответствие в иллюстраторе. Пока начал пробовать на простых формах: куб, цилиндр, тор, сфера. Сетка легко сшивается с помощью плугина, но конечно сразу сшить всю форму не получится.

Первый этап пройден, и он работает. Что дальше? Можно например отрендерить в синема простую сцену с освещением и тенями, загрузить ее вместе с сеткой в иллюстратор и потом в плугине нажать кнопку "Мона Лиза" (захват цвета из растровой картинки).

Пока что вот так.

0
6  
Нужен атомный реактор, чтобы создавать такие файлы smile

0
7  
понятно, что все это не просто. придется много доводить руками.
не имея художественного образования мне приходиться идти от техники, пытаясь состыковать трудно совместимые программы, но которые имеют при это что то общее (я имею ввиду сетку)

0
8  
Здравствуйте!
Не получается создать меш по уроку.
Делаю всё, что сказано, но когда приходит этот черед
Цитата
Теперь нажимаем на кнопку "Make mesh from docked paths" в панеле Mesh Tormentor.
Но меш не генерируется. Либо генерируется, но без открытых путей.
Illustrator CC
Mesh Tormentor 0.41.4

Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.