Vectorboom
Советы / Техники / Comments: 0

Как создать геометрический волнистый бесшовный паттерн в Adobe Illustrator

Ярослав Лазунов
27.08.2013
Цель Урока

В этом уроке мы рассмотрим процесс создания геометрического бесшовного паттерна в Adobe Illustrator, от рисования первых окружностей до этапа подготовки конечного продукта к загрузке на микростоки.

Шаг 1

При помощи Ellipse Tool создадим две окружности разного размера, центры которых находятся на одной вертикали.

Выделяем обе окружности, затем переходим Object > Blend > Make или используем комбинацию горячих клавиш иллюстратора Cmd/Ctrl + Opt/Alt + B.

Переходим Object > Blend > Blend Options… или нажимаем на иконку Blend Tool в панеле Tools. Установите необходимое вам значение шагов в открывшемся диалоговом окне.

Шаг 2

Теперь переходим Object > Blend > Expand. Обязательно разгруппируйте полученные окружности (Shift + Cmd/Ctrl + G).

Выбираем "Align to Key Object” в выпадающем меню "Align To:” панели Align (Shift + F7).

Установим необходимую величину зазора между краями окружностей в числовом поле, затем нажмем на кнопку Vertical Distribute Space.

Группируем окружности (Cmd/Ctrl + G).

Шаг 3

Берем Reflect Tool (O) и, удерживая клавишу Option/Alt, кликаем в точке A нижней окружности. В открывшемся диалоговом окне выбираем Horizontal Axis, наживаем на кнопку Copy.

Не снимая выделения с новой группы, переходим Object > Transform > Move… и устанавливаем величину вертикального смещения, которое равно значению, установленному ранее в панели Align (6 px в моем случае).

Группируем все созданные объекты для удобства дальнейшей работы.

Шаг 4

При помощи Line Tool (/) или Pen Tool (P) создадим горизонтальную линию, удерживая Shift.

Переходим Effect > Distort & Transform > Zig Zag… и устанавливаем параметры, подобные показанным на рисунке ниже.

Шаг 5

Переходим Object > Expand Appearance. Для дальнейшей работы нам будет необходим только криволинейный сегмент между точками A и B.

Выделим точки, которые следует удалить, при помощи Direct Selection Tool (A), затем нажмем на Delete.

Шаг 6

Совместим при помощи Selection Tool (V) центр любой окружности с точкой A криволинейного сегмента. В дальнейшем я буду называть эту окружность базовой окружностью. Пока у нас нет необходимости делать совершенно точные манипуляции.

Переместим группу окружностей, удерживая Opt/Alt key для дублирования, до совпадения центра базовой окружности с точкой B криволинейного сегмента.

Шаг 7

Выделяем обе группы окружностей, затем создаем бленд объект (комбинация горячих клавиш Cmd/Ctrl + Opt/Alt + B, затем Object > Blend > Blend Options…)

Переходим Object > Blend > Expand, затем разгруппировываем полученную группу.

Шаг 8

Переместим промежуточные группы окружностей в вертикальном направлении так, чтобы центры базовых окружностей находились на криволинейном сегменте. Такие перемещения удобно осуществлять при помощи клавиш вверх и вниз.

Выделяем все окружности, затем берем Reflect Tool (O) и кликаем в точке A, удерживая Opt/Alt key. Выбираем Vertical Axis в диалоговом окне Reflect, и нажимаем на кнопку Copy.

В центре окружности будут накладываться друг на друга, поэтому верхняя группа может быть удалена.

Шаг 9

На основании созданных окружностей мы можем создать плитку для бесшовного паттерна. Берем Rectangle Tool (M) и создаем прямоугольник так, чтобы его вершины совпали с центрами окружностей, которые находятся в крайних группах. В этом случае манипуляции должны быть совершенно точными.

Увеличим высоту прямоугольника так, чтобы он закрывал собой все окружности, и переместим его ниже всех созданных объектов.

Отключаем заливку и обводку у этого прямоугольника.

В дальнейшем я буду называть этот прямоугольник базовый прямоугольник.

Шаг 10

Перетаскиваем окружности вместе с базовым прямоугольником в панель Swatches.

Теперь для проверки создадим произвольный прямоугольник и применим паттерн к его заливке. Все работает прекрасно.

Внимательный читатель, наверное, заметил тонкую полоску, которая образовалась между плитками паттерна на рисунке выше. Это дефект? Нет, это не дефект, если при зуммировании рабочей области эта полоска исчезает.

Для проверки вы также можете перейти File > Save for Web & Devices… и, если в окне привью полоска отсутствует, то все нормально.

Шаг 11

На основании окружностей я создал еще один вариант паттерна. Дважды продублируем окружности и разместим их выше и ниже исходных так, как показано на рисунке ниже.

Положение базового прямоугольника показано на следующем рисунке.

Шаг 12

Теперь я хочу рассказать вам, как подготовить созданный бесшовный патерн к загрузке на микростоки. Объекты, которые находятся за пределами базового прямоугольника и не пересекают его стороны, могут быть удалены, хотя делать это не обязательно.

Продублируем базовый прямоугольник и поместим копию выше всех объектов.

Выделяем все объекты, затем нажимаем комбинацию горячих клавиш Cmd/Ctrl + 7 для создания Clipping Mask.

То, что мы получили, уже пригодно для загрузки на стоки. Но для лучшего визуального эффекта вы можете продублировать плитку паттерна несколько раз, поместив копии так, чтобы они касались друг друга без зазоров. Именно в таком виде я загружаю любой бесшовный паттерн.

Освоив технику, переходим к созданию серии подобных паттернов. Чем больше портфолио, тем больше вы заработаете. Успешных всем продаж!

Всего комментариев: 0
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.