Vectorboom
Статьи / Интервью / Comments: 0

Интервью с талантливым российским иллюстратором - Дмитрием T.D Black Sun

Ярослав Лазунов
14.04.2014

Предлагаю Вам познакомиться с творчеством и мыслями прекрасного российского иллюстратора Дмитрия T.D Black Sun. В этом интервью вы также найдете видео, которое демонстрирует его рабочий процесс. Вдохновения Вам!

Привет, Дима! Расскажите нашим читателям немного о себе.

Здравствуйте, Ярослав, очень рад знакомству с Вами. Я часто бываю на vectorboom и читаю здесь разные интересности!

Я родился в польском городке Борне-Сулиново, где мой отец проходил службу в артиллерийских войсках. Моя семья очень много переезжала, поэтому мне очень сложно сказать, где же у меня все-таки родина. Я склоняюсь, что это все-таки Ульяновск, потому, что там прошли самые золотейшие годы детства, а так же там была моя первая художка, которая располагалась около березовой рощи. В Ульяновске вообще потрясающая природа, до леса рукой подать. Но позже мы переехали в Новокуйбышевск, где я и прожил почти до тридцати лет. Это промышленный городок под Самарой, который после Ульяновска угнетал своими знойными степями и безысходным частоколом нефтеперерабатывающих заводов вокруг. Впрочем, Нск (как называют его сами жители) - городок довольно уютный и ухоженный.

С образованием у меня все вышло довольно сложно, окольными путями и огородами. Дело в том, что я рисовал всегда, с самого раннего детства, но я решил попробовать себя в других, “настоящих” профессиях. Я перепробовал много занятий - делал двери в столярной мастерской, работал на заводе, в музее, на стройке, заработал на свой первый компьютер, на котором начал снова рисовать после длительного перерыва. Я нарисовал мышкой несколько убогих картинок и каким-то чудом устроился дизайнером в полиграфию. Одновременно я начал ходить в художественную школу на вечернее отделение к одному замечательному педагогу, который и вернул меня в мое русло. После этого я учился в самарском художественном училище, но оно немного дало мне – методики обучения отстали там минимум лет на 20-25. Параллельно я продолжал каждый день после учебы ездить к преподавателю в художку. За то, что я умею, обязан только ему. После учебы я подался в индустрию компьютерных игр, работал в Самаре, и вот уже где-то как год перебрался в Санкт-Петербург и устроился 2D художником в игровую контору.

 

Какие приложения вы используете в своей работе для создания игровой графики и, какое место здесь занимает Иллюстратор?

Основные мои обязанности - разработка и анимация интерфейсов, рисую и анимирую я в основном в Иллюстраторе и Flash. Так же пользуюсь Фотошопом, но это для меня дополнительный инструмент. Иллюстрации я рисую в Иллюстраторе, изредка в Фотошопе или Саи.

За что вы любите именно вектор? Был ли опыт работы в других векторных редакторах? Если да, почему Иллюстратор, а не CorelDraw, например?

Люблю Иллюстратор, наверное, за идеально чистые контуры. Вектор в отличие от растра имеет очень много ограничений, но, тем не менее, в нем я чувствую себя свободнее, чем в Фотошопе. В векторе очень легко править ошибки, а с цветом вообще отдельная песня. В Фотошопе, например, лично мне очень сложно рисовать сразу в цвете, а в векторе никаких проблем.

Помимо Иллюстратора и Флеша я очень хорошо знаю CorelDraw - три года в полиграфии тому способствовали. Но, тем не менее, сравнивая Иллюстратор с Корелом, Иллюстратор для меня - мольберт, а Корел - унылый чертёжный стол для визиток и рекламных буклетов. Корел всегда был страшно падучим, наверное, у него самая стабильная версия была 12-я, такая со страшным карандашиком на лого. После этого я пытался верстать небольшой каталог в X5 - я все проклял тогда. Иллюстратор тоже не без глюков, но они как-то у него систематизированы, предсказуемы, в отличие от Корела. Так же я пробовал Inkscape, но он сделан, кажется под вдохновением от Корела, поэтому мое знакомство с ним как-то очень быстро закончилось

Что кроме плашек содержат ваши векторные иллюстрации? Используете растровые эффекты, бленд, градиентную сетку?

В моей технологии рисования нет ничего сложного, я использую в основном простые контуры, которые рисую карандашом. Где нужно быть точнее - перо. Ножом и ластиком правлю. Думаю, что для создания сложных иллюстраций сама техника должна быть простой. Из растровых эффектов использую Gaussian blur, Outer glow. Градиентные сетки использую в основном в качестве фоновых подложек или же в качестве инструмента цветокоррекции, накладывая сетку поверх изображения с режимами Color или Overlay.

Какие режимы смешивания Вы обычно используете при наложении объектов?

Режимы смешения использую, наверное, все, которые только можно - Screen, Multiply, Overlay. Очень интересные эффекты можно получить с помощью Color Dodge и Color Burn. Дополнительные цветовые эффекты достигаются благодаря Soft Light, Hue и Color. Так же на каждый контур можно навесить несколько заливок и обводок, которым тоже можно дать собственные режимы наложения - благодаря режимам наложения в Иллюстраторе можно творить чудеса. Ну, и прозрачность занимает почетное место!

Действительно, у Вас сложные многообъектные иллюстрации. Не подвисает Иллюстратор во время работы с таким количеством? Какой релиз приложения Вы сейчас используете?

Я очень долго сидел на CS5, но потом, пропустив CS6, перескочил на CC. На "пятёрке" у меня были и тормоза и отказы. Постоянно вырубался режим просмотра! Но в новом Иллюстраторе СС таких проблем не возникало, слава богу. Она адаптирована под 64-битные системы и видит столько ОЗУ, сколько не жалко воткнуть в свое железо. И ни разу не было каких-то проблем с зумом. "Пятерка" же была, кажется 32-битной, если я не ошибаюсь. Когда там были тормоза, то я просто экспортировал в jpg особенно тяжелые элементы картинки и вставлял их во временные слои. Или же просто временно выключал. Но такое редко бывало, потому что я редко использую какие-то тяжелые элементы, типа мешей или там супер-пупер 3D эффектов.

Чего не хватает в Иллюстраторе и хотелось бы иметь? Используете какой-нибудь дополнительный софт – плагины, скрипты?

Мне очень не хватает в Иллюстраторе хорошего стабилизатора пера, для того, чтобы более аккуратно рисовать от руки. Частенько приходится править нарисованное. Раньше, со старым планшетом вообще очень много лишних точек появлялось на контуре. Купил новый планшет - проблема отпала. Не хватает так же легковесных художественных кистей, которые давали бы предсказуемый, а не рандомный результат.

Иногда неплохо забить фон красивой художественной гранжевой текстурой. Еще бы более продвинутый трассировщик. Хотелось бы иметь возможность использовать градиенты при создании кистей.

Никаких дополнительных плагинов и стороннего софта при рисовании я не использую, в целом функционал Иллюстратора достаточно полноценен.

Я думал, первым в списке желаний будет функция Auto Save. Кстати, надеюсь, такой плагин скоро будет доступен на Vectorboom.

Авто сейв? Да! Неплохо бы, но я заметил, что Иллюстратор довольно редко падает, вот за последние девять месяцев на работе ну, раза три-четыре всего упал. Да и контрол-эсный рефлекс у меня хорошо развит.

Ваши иллюстрации имеют очень необычные сюжеты и персонажей. Что и кого Вы рисуете?

Большинство персонажей - вымышленные, из несуществующих историй. Некоторые персонажи живут у меня в голове уже очень давно, и я их рисую регулярно. С годами они изменяются, обрастают новыми деталями. Появляются новые персонажи. Они все живут примерно в одной вселенной, но мне самому сложно сказать, как они относятся друг к другу. У них у всех есть имена и какое-то свое значение. Я люблю сумеречные сюжеты и саспенс. Мне довольно сложно рисовать яркие и жизнерадостные картинки, они у меня выходят какие-то приторные и фальшивые.

Есть ли у вас любимая иллюстрация, какая? Можете назвать любимых иллюстраторов, художников?

Любимая иллюстрация? да я и не знаю даже, у меня постоянно к ним меняется отношение - иногда нарисуешь и балдеешь, а потом через пару дней посмотришь - фигня какая-то. Ну, и спустя время на фоне новых выполненных работ старые уже кажутся не такими крутыми, как казалось вначале.

Художников я люблю совершенно разных - у меня нет какого-то предпочтения в стиле, главное чтобы выполнено было честно. Очень люблю Врубеля, Дейнеку, Модильяни, Куинджи. Из современных иллюстраторов очень люблю работы Марии LimKis. Благодаря ей я понял, что вектор тоже может быть живописным материалом, а не тупым созданием точек. Раньше очень страдал из-за того, что иллюстрации в векторе у меня выходят излишне точными, сухими, без художественности. Сейчас же этой проблемы нет, меня ничего не сковывает в векторном рисовании. Очень люблю иллюстраторов, рисовавших для Dofus и Wakfu.

Вы рисуете и в традиционной манере. Какая техника вам больше всего по душе?

Больше всего я люблю большие форматы и гуашь, все мои работы в основном гуашевые. Гуашь, как и вектор, очень ограниченный материал, она не любит воду, лучше писать ей густой, не разводя сильно водой. Тогда она сохранит цвет и можно делать изумительной красоты бархатную фактуру. Но стоит перебрать с водой и гуашь становится погано-белесой. Потом люблю рисовать изографами и темперой. Темпера еще более ограниченна, чем гуашь, но зато стойкая.

Многие иллюстраторы работают со стоками типа Shutterstock, Вы занимаетесь стоковой иллюстрацией? Есть ли у вас мнение, о таком виде заработка?

Стоковой иллюстрацией я к сожалению заниматься не успеваю. В свободное время я делаю простые 3Д модели из бумаги, которые тоже рисую в иллюстраторе, а так же занимаюсь немного перекладной анимацией во Флеше. Тут уж не до стоков. А вообще считаю, что стоковые картинки это очень полезно и искренне благодарен тем, кто их делает. Во время работы в полиграфии я очень часто использовал различные клипарты со стоков. В последнее время иногда беру текстуры или паттерны, но чаще делаю их сам - это порой выходит быстрее, чем найти нужное на стоке.

Многие из читателей нашего сайта не имеют базового художественного образования. Посоветуйте, как им усовершенствовать свое мастерство.

В последнее время наше художественное образование немного отстало от жизни. Так, например, я считаю очень плохо, что в большинстве художественных учебных заведений практически отсутствуют занятия по компьютерной графике. Это напрямую связано с заблуждениями в духе "в компьютерной графике нет души". К сожалению, сейчас нет соц. заказов, как в советские времена, и художник выброшен на свободный рынок - как хочешь, так и выживай. Без знания современных технологий живописи художнику сейчас очень трудно - я знаю очень мало людей, которые зарабатывают традиционной живописью, да и то, очень мало из них рисуют то, что хотят. А еще больше выпускников вообще бросают рисовать и уходят в другие сферы деятельности. Так что сейчас художественное образование это не панацея от всех проблем. Но, тем не менее, школа традиционного рисунка и живописи у нас еще достаточно хороша, поэтому поучиться все-таки стоит. Если же нет возможности - надо найти хорошего преподавателя, который может значительно сократить поиски, ведь часто так бывает, что годами мучаешься над какой-нибудь проблемой, и вдруг приходит кто-то и произносит одну лишь фразу - и все становится ясно. В случае же если нет рядом человека, который мог бы поделиться опытом, есть еще и путь одинокого самурая - уроки, книги Баммеса и Хогарта по анатомии и SketchUp для перспективы.

Спасибо, Дима, за интересные ответы. Скажите несколько прощальных слов нашим читателям.

Друзья, ищите единомышленников, людей, с которыми по пути! Избегайте пустых людей и диванных теоретиков - они только тратят ваше время и не дают ничего взамен. Ругайте себя за лень и награждайте за каждую оконченную работу. Не балдейте от себя, потому что, там, где начинается самолюбование, заканчивается ваше творчество - всегда должна быть жажда сделать еще лучше.

Дмитрий T.D Black Sun в сети

deviantart.com

portfolios.ru

vk.com

facebook.com

Ознакомиться со всеми итервью опубликовынными на RU.Vectorboom.com Вы можете здесь....

Всего комментариев: 0
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.