Vectorboom
Статьи / Интервью / Comments: 0

Интервью с Valentin Sant

Ярослав Лазунов
04.03.2013

Сегодня у нас в гостях настоящий профессионал и интересный собеседник – украинский дизайнер Валентин Сант. «Мне кажется, что линия должна быть живой, она не должна иметь четких заданных направлений, чем больше плавных и не обдуманных линий, тем больше жизни в стиле иллюстрации. Названия моему стилю я не придумал, но мне он отдаленно напоминает акварель», говорит Валентин о векторной графике и своем стиле.

Начиная с сегодняшнего дня, Vectorboom сотрудничает с дизайнерской студией Mad Pencil, которую возглавляет наш гость Валентин Сант. Теперь вы можете заказать дизайн прямо на страницах нашего сайта в разделе услуги.

иллюстрация и 3d виуализация

Привет Валентин, я рад приветствовать вас на VectorBoom, расскажите нам немного о себе. Когда вы начали рисовать и почему вы решили стать иллюстратором?

Привет  всем землянам и читателям  лучшего из проектов VectorBoom, рад  оказаться тут и немного рассказать о себе. Меня зовут  Sant Valentin (Сант Валентин), мне 28 лет,  родился, вырос,  а также начал свою творческую деятельность  в солнечной стране Украина. Творческая деятельность началась с самого раннего детства, солнце светит ярко, дети развиваются быстро. Когда смог взять в руки все, что оставляло следы, начал упорно пачкать окружение.

Векторная иллюстрация Nuts

Сразу это было похоже больше на наскальную живопись, но со  временем приобрело более четкие и узнаваемые формы. Затем я был отловлен и отправлен своими родителями в места,  где  можно пачкать красками все что хочется, стены,   потолки и даже окружающих и за это не чего не будет, а именно в детскую  художественную школу, где я и получил первый опыт и навыки в организации своей  творческой деятельности. Собственно, решение стать или в плотную заняться творчеством,  в возрасте 6 лет, принимал далеко не я, а мои многоуважаемые родители, за, что,  им огромное спасибо, что сумели направить   детскую энергию в нужное русло.

Zatecky Gus - векторная работа из раздела иллюстрация и 3д

Глядя на ваши работы, чувствуется рука профессионала. Расскажите нам о своем образовании.

Детская художественная школа, это было далеко не единственное заведение где, я оттачивал свои навыки или навыки оттачивали меня . По мимо художественной  школы,  я обучался в общеобразовательной, как все нормальные дети. Только моя школа  была с упором на творческие способности,  то есть,  обучаясь в школе,  у меня были профилирующими предметами такие, как рисунок, живопись, скульптура и очень много дополнительных занятий, которые также  развивали меня как творческую личность. Но и это еще не все, чем я был нагружен в свое беспечное детство.  Кроме художественной школы и общеобразовательной с творческим уклоном, я был обречен на посещения художественной студии и частные уроки у уже сложившихся и довольно таки известных  на то время  художников. Поэтому поступление в институт,  не составило ни какого труда. Собственно, сам институт был как один большой и длинный экзамен плюс несколько новых наук для общего развития, внедрение дизайнерских основ.

Последнее время вы работаете фрилансером, есть ли у вас опыт работы в агентстве штатным иллюстратором? Какие основные плюсы и минусы вашего нынешнего статуса?

Учитывая то, что кроме института нагрузок у меня больше не осталось, работать по специальности начал рано, буквально на третьем курсе института. Работал в дизайн студии концепт  дизайнером и осваивал для меня неизвестные  вещи как 3ds Max, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и т.д., что в дальнейшем мне очень помогло при трудоустройстве и выборе вакансии. Последняя моя должность была арт-директор, после чего плотно занялся фрилансом.  Почему  мой выбор фриланс?! Это свобода полета, планировка личного времени и неограниченность мыслей,  что для творческого человека просто нужно как воздух.

В компаниях, которых  я работал, мне со временем становилось слишком тесно, а когда я понял, что расти уже некуда, может по тому, что не оказалось рядом нужного человека, который мог меня научить новому, я решил, что фриланс это мой выбор. И на самом деле на фрилансе можно очень сильно повысить свой уровень.

У вас большой опыт работы, выработали ли вы за это время основные принципы работы с клиентом? Какие они?

У меня действительно большой опыт работы с клиентами, но не могу  сказать, что мои принципы могут быть уникальными. Я всегда уважаю мнение заказчика и стараюсь сделать максимально качественно, учитывая все пожелания, а очень часто бывает так, что желание клиента идет во вред качеству. Жестких рамок как таковых нет,  я не беру проекты не интересные мне, проекты, которые скучные или не имеют творческого начала, а так же, которые противоречат моей философии и религиозным убеждениям. Все остальное не принципы, а, я бы сказал, правила работы.

Вы работаете во многих направлениях дизайна. Расскажите, какие работы вы выполняете, каким отдаете предпочтение. Что является вашим коньком? Какое направление  планируете освоить?

Да, я работаю во многих направлениях, начиная, от рисования руками, рисунок, живопись и продолжая компьютерной графикой,  3д моделирование, анимация,  векторная иллюстрация, веб-дизайн, создание логотипов, фирменных знаков и не могу сказать, что мне что-то из вышеперечисленного нравится меньше, это все творчество. Все,  что имеет творческое начало, захватывает меня и имеет место в моей жизни. Может единственное чему я отдаю предпочтение больше другого,  это создание иконок, это больше даже хобби, чем коммерция, меня забавляет придумывать, а затем реализовывать красивые значки наполненные смыслом.

Мне очень нравится стиль ваших векторных работ. Расскажите, какие основные техники вы используете. Есть ли у вас какие-нибудь рекомендации по работе с цветом?

Векторная иллюстрация это строгий и четкий стиль, так сложилось исторически. Так как вектор это идеальный формат для печати, поэтому все изображения в векторе, должны иметь четкие и строгие формы, как правило, ограниченные в цветах. Но я использую вектор в точности до наоборот, мне кажется, что линия должна быть живой, она не должна иметь четких, заданных направлений, чем больше плавных и не обдуманных линий, тем больше жизни в стиле иллюстрации. Названия такому стилю я не придумал, но мне отдаленно напоминает акварель, хотя по цветам это сравнение не к месту.  У меня преимущественно  яркие и сочные цвета, которые подбираю по своему вкусу, ну и ориентируясь непосредственно по ситуации, какие тона и цвета, требует контент, так как большинство работ это все таки коммерция и используется в вебе.

Одним из направлений вашей работы является создание иконок. Какими принципами создания иконок вы можете поделиться с нами? Как вы добиваетесь такой чистоты и резкости? Переделываете ли вы работу для создания маленьких вариантов иконки? Если да, то, как именно.

Как я писал выше, создание иконок для меня хобби и огромное удовольствие. Кто-то собирает монеты, марки, прыгает с парашютом, лезет в горы, а я предпочитаю, менее безопасное увлечение, рисую иконки, правда монетами и марками, я увлекаюсь тоже. Технически, процесс рисования иконок, требует скрупулезности и усидчивости, как кажется мне, нечего хитрого, расслабился, включил музыку и создаешь пиксельное чудо. Главное это хорошая идея, я считаю это 80% успеха  пиктограммы. Естественно хорошая реализация по хорошей идеи, в комплексе, это  произведение искусства.  Для того, чтобы результат был четким и сочным, необходимо рисовать иконку в четко заданном размере. Все теории и басни, по поводу того, что вектор трансформируется без потери качества и прочее, прочее, бла-бла -бла, утверждения людей не столкнувшихся с данной проблемой. То, что вектор трансформируется, это бесспорно, но не в случае с иконкой, когда у вас сотни маленьких, высоко проработанных элементов, трансформация, без потери качества, это невозможно, если конечно вы землянин.

Вы считаете себя успешным фрилансером?

Я уверен в себе и довольно целеустремлен, но  не считаю себя успешным фрилансером. Почему!? Потому, что я много еще не сделал и сделал меньше, чем могу, а нужно сделать очень много и я могу это сделать!

Что, по вашему мнению, должен сделать фрилансер, чтобы эффективно развиваться?

Хотел бы посоветовать  всем братьям по разуму, которые нуждаются в советах, работать и совершенствоваться, так как предела нет ни в чем. Если вам кажется, что вы делаете лучше всех, значит у вас нет хорошей критики.  Выбирайте ресурс,  где действительно сильные и серьёзные профессионалы и не стесняйтесь презентовать свои работы, каковы бы не были комментарии они все идут в копилку вашего опыта.

Создаете ли вы работы для души или все ваше время занято выполнением заказов? Есть ли у вас любимая работа, как у вас родилась идея ее создания?

Я бы хотел сказать так - все проекты, которые я делаю, я  делаю для себя. С душой и для души. Конечно, большая часть моей работы это все таки коммерция,  но это совсем не  означает, что я делаю их без настроения и не  получаю удовольствия от процесса и результата, соответственно, я не вижу смысл  в том,  что бы рисовать, что-то в свободное время. Каждый мой проект  я создаю так, как бы создавал его для себя. Конечно, бывают проекты менее интересные, но и в таком случае, я не стану делать их на скорость, чтобы поскорей избавиться. Я стараюсь убедить клиента и сделать скучный проект, более интересным, как для себя, так и для пользователя.  В большинстве, я очень доволен своей работой и результатом, выделить  конкретный проект и сказать, что он мой самый любимый, я не могу,  как правило, последний проект становится фаворитом,  ну и то, только потому, что он новый и радует  тем, что появился.

Вы являетесь довольно активным членом deviantart сообщества, и даже ведете собственную группу icon-words, расскажите, какие цели вы преследовали, создавая ее? Добились ли вы того чего хотели?

Deviantart очень удачный и масштабный  проект, который собрал в себя профессионалов мировых масштабов разных направлений. Тут можно многое подчеркнуть для себя. Мне так же очень нравится, что  deviantart включает в себя людей с абсолютно разным уровнем способностей и не зависимо от возраста, уровня и страны, люди могут общаться на ровне друг  с другом на профессиональные темы и не только. Я очень доволен этим проектом, надеюсь, он будет процветать и продолжать радовать своих  пользователей.  На Deviantart я имею свою группу icon-words, созданную для всех  любителей пиктограмм. Это очень интересно собрать людей, которых объединяет общий  интерес, для того чтобы они могли общаться и делиться секретами и опытом. Я  хочу чтобы группа  icon-words  была группой так же обучающей. Для этого я создал папку туториал, где каждый пользователь мог бы поделиться процессом создания своей работы, так сказать, внести вклад в развитие подрастающего поколения, ну и в свою очередь, чтобы все кому интересен процесс создания иконок, могли  вступить в группу и не только полюбоваться высоким качеством работ, но так же узнать, как они были созданы. Я хочу добиться, чтобы моя группа имела характер обучающей, что бы люди могли унести частичку icon-words с собой. Но пока нас не так и много в группе icon-words, по этому пользуясь случаем  хочу сказать - присоединяйтесь!!!

Как вы думаете, необходимо ли дизайнеру участвовать  в общественной жизни, обмениваться мнениями на форумах, критиковать чужие роботы, делиться советами?

Безусловно, общение это двигатель развития, чем больше вы общаетесь, тем больше  вы получаете знаний и опыта.  Выставляя на показ свою работу, вы  получаете прежде всего критику, это самое ценное, что может быть в общении. Критика это бесплатные советы и подсказки,  хотя не со всем нужно слепо соглашаться. Я предпочитаю выслушать мнение всех желающих высказаться, прислушаться и вынести собственное мнение, так как не всегда подсказки бывают верными, но в общении, в спорах и дебатах, рождается истина и это проверенный факт.

Что вас интересует в жизни, кроме дизайна, как вы расслабляетесь?

Хороший вопрос, что меня интересует кроме дизайна. Тяжело сказать интересует ли меня что-то еще, я всю свою жизнь посветил этому делу. Дизайн есть неотъемлемая часть моей жизни. Это не работа, не увлечение, не хобби и не занятие - дизайн это просто моя жизнь. Ну конечно, не считая  все плотские  интересы, присущие всем земным созданиям.  А то, что касается расслабления, тут все просто - билет на ближайший рейс в Амстердам. Там меня ждет ракета с полными баками топлива и все выходные я провожу на марсе с симпатичными гуманоидами. Это конечно шутка. Я люблю активный и здоровый отдых, плаванье, футбол или выезд на природу к морю.

Валентин, спасибо за интервью, несколько финальных пожеланий своим коллегам и тем, кто только собирается посвятить этому делу свою жизнь.

Всегда рад поделиться советом и рассказать что либо, если это имеет для кого-то ценность и приносит пользу. Всем хочу пожелать успехов в начинании, кто начал - в развитии, кто развит - успехов  в совершенствование. Творите в свое удовольствие и работайте во благо творчества,  будьте рассудительны и умейте смотреть на вещи творчески.

Всего комментариев: 0
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.