Vectorboom
Уроки / Векторные Эффекты / Comments: 18

Создание абстактного 3D шара в Adobe Illustrator без применения 3D эффекта

Ярослав Лазунов
06.11.2012
Цель Урока
урок создания абстрактной 3D сферы в Adobe Illustrator

 

 

Вы можете скачать исходный векторный файл к данному уроку

 

 

 

 

В этом уроке Adobe Illustrator мы научимся создавать абстрактный 3D шар, используя одну интересную технику, которая может работать эффективней, чем 3D эффект.

Step 1

Создадим окружность при помощи инструмента иллюстратора Ellipse Tool (L). Размер и цвет этой окружности на этапе создания форм не имеет значения.

урок создания абстрактной 3D сферы в Adobe Illustrator

Теперь создадим треугольник при помощи Polygon Tool. Выровняем обе фигуры относительно вертикальной оси при помощи панели Align.

урок создания абстрактной 3D сферы в Adobe Illustrator

Step 2

Создадим еще несколько прямоугольников путем дублирования первого и изменения его размеров при помощи Selection Tool (V)

урок создания абстрактной 3D сферы в Adobe Illustrator
урок создания абстрактной 3D сферы в Adobe Illustrator

Выделяем один из центральных треугольников, затем переходим Object > Transform > Reflect…. Выбираем Horizontal Axis в диалоговом окне, и нажимаем кнопку Copy.

Изменим размеры нового треугольника и создадим еще один дубль этой фигуры.

Step 3

Теперь создадим два квадрата при помощи Rectangle Tool (M) и расположим их так, как показано на рисунке ниже.

Выделяем все центральные треугольники, затем нажимаем на кнопку Unite в панели Pathfinder.

Используя панель Pathfinder, объединим объекты по бокам окружности.

Step 4

Выделяем все фигуры темно-серого цвета, затем переходим Object > Compound Path > Make или используем комбинацию горячих клавиш  Command / Ctrl + 8. Выделяем полученный путь и окружность, затем нажимаем на кнопку Minus Front в панели Pathfinder.

Step 5

Заливаем полученную форму радиальным градиентом от зеленого к светло-желтому цвету.

Теперь установим режим смешивания Multiply в панели Transparency.

Step 6

Не снимая выделения с объекта, переходим Object > Transform > Rotate… и устанавливаем угол равный 60 градусам в диалоговом окне, затем нажимаем на кнопку Copy.

Теперь применяем комбинацию горячих клавиш Command / Ctrl + D 5 раз для того, чтобы последовательно повторить последнее действие.

Группируем все созданные объекты.

Step 7

Нам нужно натянуть эту группу на 3D сферу. К сожалению эффект 3D Revolve не подходит для этих целей. Объекты, которые имеют градиентную заливку, будут трансформированы в растровые изображения. Кроме того, на полюсах 3D сферы мы получим сильное сжатие объектов, что, конечно, не соответствует реальному положению дел. Мы будем использовать другую технику. Создаем квадрат без заливки с обводкой любого цвета. Мы просто должны видеть границы этого объекта.

Поместим квадрат ниже всех созданных объектов.

Step 8

Создаем окружность, размер которой должен быть равен размеру квадрата. Эта окружность в дальнейшем ограничит объекты 3D сферы.

Заблокируем эту окружность в панели Layer.

Step 9

Группируем группы с объектами и нижний квадрат, затем переходим Effect > Warp > Fisheye… и устанавливаем 100% Bend

Применим этот эффект еще раз с теми же параметрами.

Step 10

Блокируем нижний прямоугольник в панели Layer.

Дублируем группу с объектами, затем уменьшаем размеры новой группы при помощи Selection Tool (V) или команды Object > Transform > Scale…

Используя эту технику, заполним все пространство внутри окружности новыми группами с объектами. Для получения лучшего результата вы можете уменьшить прозрачность некоторых групп.

Step 11

Как вы видите, объекты искажаются в соответствии с их положением на поверхности 3D сферы. Особенно это заметно на объектах, которые имеют маленькие размеры.

При этом не существует никакого сжатия на полюсах сферы. При перемещении объектов будьте осторожны. Вы не должны деформировать границы нижнего прямоугольника. В противном случае эффект может иметь не правильный вид.

Step 12

После распределения объектов по поверхности 3D сферы, разблокируйте окружность в панели Layer, затем выделяем все существующие объекты и переходим Object > Path > Clipping Path или используем горячие клавиши иллюстратора Command / Ctrl + 7.

урок создания абстрактной 3D сферы в Adobe Illustrator

Используя объекты разной формы и технику, описанную в этом уроке, вы сможете получать очень интересные эффекты, которые можно использовать в качестве элементов  абстрактных фонов.

 

 

Вы можете скачать исходный векторный файл к данному уроку

 

 

 

 

урок создания абстрактной 3D сферы в Adobe Illustrator

Будьте всегда в курсе свежих новостей о векторной графике, новых уроков   работы в Adobe Illustrator, статей и интервью посвященных графическому   дизайну. Команда RU.Vectorboom работает для Вас!

Всего комментариев: 0
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.