Vectorboom
Уроки / Векторные Эффекты / Comments: 18

Реалистичный сырный бесшовный паттерн в Иллюстраторе

Ярослав Лазунов
05.12.2012
Цель Урока
cheese_pattern.png

 

 

Вы можете скачать исходный векторный файл к данному уроку

 

 

 

 

В этом уроке мы научимся создавать реалистичный сырный паттерн. Изучив фотографию, мы определим векторные техники, при помощи которых мы сможем воспроизвести изображение в Illustrator. Для создания бесшовного паттерна мы будем использовать Pattern Creation Feature в Adobe Illustrator CS6.

Изучение референсного изображения

Шаг 1

В качестве референсного изображения мы будем использовать работу Cheese texture background  с сайта Shutterstock.

Cheese texture background с сайта Shutterstock

Запускаем Adobe Illustrator и создаем новый файл (File > New).

создаем новый файл (File > New)

Пожалуйста, обратите внимание, что мы будем работать в режиме RGB. Вставляем фотографию сыра в текущий документ (File > Place…)

Вставляем фотографию сыра в текущий документ

Шаг 2

Приступим к изучению референсного изображения. Текстура сыра представляет собой почти однородный фон желтого цвета с углублениями, которые похожи по своей структуре и форме. Нам необходимо разработать векторные техники для создания одного из углублений в сыре, остальные будем создавать по аналогии, делая не большие изменения в их цветовых заливках и форме. Изучим игру света одной из дырок сыра.

Изучим игру света одной из дырок сыра

Я ясно вижу два радиальных градиента   (темно желтый и светло-желтый), центры которых находятся на основной оси эллипса.

вижу два радиальных градиента

Шаг 3

Мы также видим блик света и два его рефлекса.

видим блик света и два его рефлекса

И наконец, мы видим свечение у левой кромки дырки сыра.

видим свечение у левой кромки дырки сыра

Теперь, когда все объекты идентифицированы, приступим к их созданию.

Создание основных элементов углубления в сыре

Шаг 4

Сначала создадим фон. Берем инструмент иллюстратора Rectangle Tool (M) и создаем квадрат с заливкой желтого цвета. В данном случае нам не нужно смешивать цвета, просто возьмите цвет при помощи Eyedropper Tool (I) с фотографии сыра.

создадим фон

Мы не должны использовать градиентную заливку для фона, в противном случае мы получим различимые швы на границах стыка плиток в бесшовном паттерне.

Шаг 5

Создадим форму одной из дырок в сыре. Для этих целей вы можете использовать Ellipse Tool (L) и затем изменить его форму при помощи Direct Selection Tool (A). Такую форму можно также создать при помощи Pen Tool (P).

Создадим форму одной из дырок в сыре

Создайте формы всех дырок сыра, кроме тех, что находятся на краях фотографии и не видны нам полностью, затем перенесите их на фон.

Создайте формы всех дырок сыра, кроме тех, что находятся на краях фотографии и не видны

Шаг 6

Приступаем к раскраске первой дырке в сыре. Отключим ее обводку, затем зальем форму радиальным градиентом, который содержит два оттенка темно-желтого цвета.

Приступаем к раскраске первой дырке в сыре

Вы можете подбирать цвета, используя Eyedropper Tool (I), но будет лучше, если вы доверитесь своим глазам и будете смешивать цвета в панели Color, глядя на референсное изображение. Для смешивания цветов я обычно использую режим HSB. Это интуитивно понятная модель, которая позволяет получить нужный цвет намного проще.

смешивать цвета в панели Color

Шаг 7

Открываем панель Appearance (Window > Appearance panel), затем добавляем новую заливку к нашему объекту, нажав на соответствующую кнопку.

добавляем новую заливку

В это время объект должен быть выделен.  Применяем к новой заливке черно-белый радиальный градиент, затем помещаем его центр так, как показано на рисунке ниже.

Применяем к новой заливке черно-белый радиальный градиент

Надеюсь, вы не забыли про наши исследования в начале урока.

Шаг 8

Применяем к этой заливке режим смешивания Screen. Вы можете это сделать в панели Transparency или прямо в панели Appearance.

Применяем к этой заливке режим смешивания Screen

Только теперь мы начинаем подбирать цвет центрального слайдера радиального градиента.

теперь мы начинаем подбирать цвет центрального слайдера радиального градиента

Хочу заметить, что черный цвет (R=0, G=0, B=0) после применения режима Screen становится прозрачным.

черный цвет (R=0, G=0, B=0) после применения режима Screen становится прозрачным

Чтобы нечего нам не мешало сосредоточится на подборе цветов (Command / Ctrl + H)

сосредоточится на подборе цветов

Шаг 9

Копируем форму и вставляем ее назад (Command / Ctrl + C, Command / Ctrl + B). Удаляем верхнюю заливку в панели Appearance у нового объекта.

Удаляем верхнюю заливку

Заливаем этот объект линейным градиентом, слайдеры которого имеют светло- желтый цвет. Для правого слайдера устанавливаем 0% прозрачности (видимость верхнего объекта отключена для наглядности)

Шаг 10

Копируем объект и вставляем его назад. Теперь увеличим его размер при помощи Selection Tool (V), потянув за левый нижний угол ограничительной рамки. Установим для этого объекта 0% прозрачности в панели Transparency.

увеличим его размер при помощи Selection Tool

Два раза кликнем по иконке Blend Tool в Tool bar и установим количество specified steps в открывшемся диалоговом окне, нажимаем OK.

установим количество specified steps в открывшемся диалоговом окне

Выделяем обе полупрозрачные формы, берем Blend Tool (W) и кликаем по нижней, затем по верхней форме.

Свечение на кромке углубления готово

Свечение на кромке углубления готово (теперь видимость верхнего объекта можно включить)

Шаг 11

Теперь создадим более мягкое свечение вблизи кромки. Нарисуем окружность и поместим ее ниже всех объектов углубления. Заливаем окружность черно-белым радиальным градиентом, затем применяем режим смешивания Screen в панели Transparency. Теперь изменяем цвет центрального слайдера градиента, для того чтобы добиться желаемого эффекта (в моем случае подошел светло-розовый цвет).

изменяем цвет центрального слайдера градиента, для того чтобы добиться желаемого эффекта

Шаг 12

При помощи Pen Tool (P) создадим форму блика и его отражения.

создадим форму блика и его отражения

Группируем оба объекта (Command / Ctrl + G), затем  заливаем группу черно-белым радиальным градиентом.

заливаем группу черно-белым радиальным градиентом

Применим к этой группе режим Screen. Для управления интенсивностью блика вы можете изменять значение прозрачности в панели Transparency.

Применим к этой группе режим Screen

Используя эту технику, создадим еще одно отражение блика.

создадим еще одно отражение блика

Одна дырка в сыре готова, и выглядит, на мой взгляд, вполне реалистично.

дырка в сыре готова

Создание всех дырок в сыре и одна дополнительная техника

Шаг 13

При заливке других дырок вы можете копировать заливку первой дырки при помощи Eyedropper Tool (I). Но для этого инструмент нужно  настроить. Два раза кликните по иконке Eyedropper Tool (I) на Tool bar, затем поставьте галочку Appearance в обоих колонках диалогового окна.

настройка Eyedropper Tool

Теперь сложная заливка, состоящая из двух радиальных градиентов, будет скопирована на любой объект.

Освещение углублений немного отличается. В этом вы можете убедиться, посмотрев на референсное изображение. Вы всегда можете отрегулировать цвета и положение градиентов, открыв панель Appearance и выделив в ней нужную заливку.

Освещение углублений немного отличается

Остальные элементы вам придется создавать заново. Для того чтобы ускорить этот процесс, сохраните все используемые цвета и градиенты в панели Swatches.

сохраните все используемые цвета и градиенты в панели Swatches

 

Шаг 14

Края некоторых дырок в сыре выглядят размыто. Давайте воспроизведем этот эффект. Копируем форму углубления и вставляем его вперед (Command / Ctrl + C, Command / Ctrl + F). Удаляем одну из заливок в панели Appearance так, как мы это делали в шаге 9. Применяем к объекту заливку черно-белым радиальным градиентом. Выделяем обе формы углубления (цветную и черно-белую), затем нажимаем на кнопку Make Mask в панели Transparency.

Края некоторых дырок в сыре выглядят размыто. Давайте воспроизведем этот эффект

Если вы используйте более ранние релизы Adobe Illustrator, выберите Make Opacity Mask в всплывающем окне панели Transparency. В местах, где маска имеет черный цвет, нижний объект стал прозрачным.

Для управления градиентом маски кликнете на окне Opacity Mask в панели Transparency. Теперь вы можете добиться желаемого эффекта, управляя положением слайдеров и центром радиального градиента.

Используя все вышесказанное, создаем остальные дырки в сыре.

создаем остальные дырки в сыре

Создание бесшовного паттерна

Шаг 15

В процессе работы вы могли заблокировать  некоторые объекты. Для меня блокировка объектов обычная часть рабочего процесса. Перед следующими действиями обязательно разблокируйте все объекты (Object > Unlock All).  Выделяем все созданные объекты, затем переходим Object > Pattern > Make. Мы перешли в режим создания и редактирования паттернов.

режим создания и редактирования паттернов

Шаг 16

Плитка  паттерна имеет пустые места, что не очень хорошо.

Плитка паттерна имеет пустые места

У нас есть возможность изменить размеры плитки. Для этого выберите Pattern Tile Tool в панели Pattern Options.

есть возможность изменить размеры плитки

Теперь уменьшим размеры плитки, перемещая маркеры ограничительной рамки.

уменьшим размеры плитки

Как вы можете видеть, элементы паттерна в левом верхнем углу частично скрыты.  Давайте ликвидируем этот дефект.

Шаг 17

Так произошло по причине того, что нижний прямоугольник, играющий роль фона имеет размеры большие, чем плитка паттерна. Давайте его уменьшим при помощи Selection Tool (V) так, чтобы он точно соответствовал форме плитки.

дефект исчез

Как вы можете видеть, дефект исчез.

Шаг 18

Для достижения лучшего результата вы можете перемешать объекты паттерна. Для их выделения можно использовать Lasso Tool (Q). В этом случае нижний прямоугольник следует заблокировать в панли Layers, чтобы не выделять его вместе с нужными элементами.

вы можете перемешать объекты паттерна

Для перемещения выделенных объектов используйте Selection Tool (V)

Для перемещения выделенных объектов используйте Selection Tool (V)

После таких манипуляций мой паттерн выглядит так.

Нажимаем на Done на Top bar.

Нажимаем на Done на Top bar

Бесшовный паттерн создан, теперь мы можем его применять к объектам разной формы и использовать, как элемент дизайна.

 

 

Вы можете скачать исходный векторный файл к данному уроку

 

 

 

 

Хотя в этом уроке мы использовали Adobe Illustrator CS6 для создания бесшовного паттерна, однако добиться подобного результата вы можете и в более ранних релизах. Будьте всегда в курсе свежих новостей о векторной графике, новых     уроков   работы в Adobe Illustrator, статей и интервью посвященных     графическому   дизайну. Команда RU.Vectorboom работает для Вас!

Всего комментариев: 0
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.