Vectorboom
Уроки / Иллюстрации / Comments: 0

Как создать векторное стерео изображение в Adobe Illustrator

Ярослав Лазунов
07.11.2012
Цель Урока
урок по созданию стерео картинки в adobe illustrator

В этом уроке мы научимся быстро и эффективно создавать в Adobe Illustrator 3D объекты, располагать их в перспективной плоскости и создадим анаглифическое стерео изображение. То, что было возможно только для растровых объектов теперь применимо и к векторным.

Анаглиф это метод получения стереоэффекта для стереопары обычных изображений при помощи цветового кодирования изображений, предназначенных для левого и правого глаза. Для получения эффекта необходимо использовать специальные анаглифические очки, в которых вместо  стёкол вставлены специальные светофильтры, как правило, для левого глаза - красный, для правого - голубой или синий. Стереоизображение представляет собой комбинацию изображений стереопары, в которой в красном канале изображена картина для левого глаза (правый её не видит из-за светофильтра), a в синем  для правого.

Для создания анаглифического стерео изображения в Adobe Illustrator необходимо использовать только цветовой режим RGB (File > Document Color Mode > RGB color). Убедитесь, установлена ли в вашем документе эта цветовая модель перед началом урока.

Step 1

Давайте создадим композицию, над которой будем экспериментировать. Лучше если это будет многоплановая композиция, которая состоит из нескольких объектов, находящихся на разном расстоянии от зрителя. Я думаю, шахматная доска с несколькими фигурами хорошо подходит для этих целей. Начнем наш урок с создания в Illustrator векторных шахматных фигур. Берем Pen Tool (P) и создаем контур с заливкой желтого цвета подобный показанному на рисунке ниже.

урок с создания в Illustrator векторных шахматных фигур

Эта форма соответствует половине вертикального сечения шахматной фигуры, в данном случае короля. В дальнейшем вы сможете видоизменять эту форму для достижения лучшего результата. Выделяем и группируем созданный объект (Cmd / Ctrl +G).

Step 2

Не снимая выделения с группы, переходим Effect > 3D > Revolve и устанавливаем параметры, указанные на рисунке ниже.

панель иллюстратора 3D  Revolve

Для управления освещением 3D объекта нажмите на кнопку More Options в диалоговом окне и установите количество источников света, их интенсивность и расположение, наблюдая за происходящими изменениями с вашей моделью. Обратите также внимание на количество Blend Steps. Для того чтобы не перегружать оперативную память вашего компьютера их число не должно превышать 25 шагов. После всех преобразований этого урока вы сможете увеличить их число до максимума, чтобы добиться более гладкого результата.

Обратите также внимание на количество Blend Steps
изменять форму 3D объекта при помощи Direct Selection Tool (A)

Вы можете изменять форму 3D объекта при помощи Direct Selection Tool (A), управляя положением точек контура.

Step 3

При помощи Rectangle Tool (M) создадим прямоугольник. Левая сторона прямоугольника не должна выступать за левую сторону контура шахматной фигуры

Левая сторона прямоугольника не должна выступать за левую сторону контура шахматной фигуры

Правые углы этого прямоугольника я скруглил при помощи Dynamic Corners Tool, это один из инструментов плагина для Adobe Illustrator -VectorScribe. Исчерпывающую информацию об этом инструменте и о плагине VectorScribe вы сможете найти, перейдя на сайт разработчиков.

Правые углы этого прямоугольника я скруглил при помощи Dynamic Corners Tool, это один из инструментов плагина для Adobe Illustrator -VectorScribe

Step 4

Перетащим созданный объект в группу, к которой был применен 3D эффект. Это действие следует выполнить в панели слоев (Window > Layers), после чего объект послушно приобретает свойства группы, то есть становится 3D объектом. Удобство этой техники заключается в том, что вам не нужно редактировать сложный контур для достижения лучших результатов, достаточно отредактировать один простой объект (например, изменить его местоположение или форму).

урок шахматы в Adobe Illustrator

Используя эту простую технику, создадим другие элементы шахматного короля и пешку.

векторный шахматный король
векторный шахматный король
векторный шахматный король и пешка
векторный шахматный король и пешка

Step 5

Дублируем полученные фигуры и изменяем их заливку на коричневый цвет.

векторный шахматный король и пешка

Такое количество фигур достаточно для нашей композиции, если вы играете в шахматы, то знаете что ими можно сыграть эндшпиль.

Step 6

Приступим к созданию векторной шахматной доски. Берем инструмент иллюстратора Rectangle Tool (M) и создаем квадрат с заливкой коричневого цвета.

урок создание векторной шахматной доски в Adobe Illustator

Не снимая выделения с квадрата, переходим Objet > Transform > Move… и устанавливаем величину горизонтального смещения, которая равна ширине квадрата и нажимаем на кнопку Copy в диалоговом окне.

Нажимаем на shortcuts Cmd / Ctrl + D (Transform Again), создавая ряд прямоугольников.

Step 7

Выделяем все прямоугольники и переходим Objet > Transform > Move… и устанавливаем величину вертикального смещения, которая равна высоте квадрата и нажимаем на кнопку Copy в диалоговом окне.

создание векторной шахматной доски

Нажимаем на shortcuts Cmd / Ctrl + D (Transform Again), создавая плоскость шахматной доски.

создание векторной шахматной доски

При помощи Selection Tool (V) выделяем квадраты в шахматном порядке и заменяем их заливку на желтый цвет.

создание векторной шахматной доски

Выделяем и группируем все прямоугольники (Cmd / Ctrl +G). Постарайтесь следовать всем моим инструкциям по организации рабочего пространства при работе в Adobe Illustrator, таким как, группировка объектов, это упростит вашу работу в последующих шагах. Кроме того, с правильно организованным документом всегда легче и быстрее работать.

Step 8

Поместим шахматную доску в перспективную плоскость. Берем Perspective Grid Tool (Shift + P) и переходим View > Perspective Grid > One Point Perspective > [1p Normal View]

Активизируем горизонтальную сетку  и при помощи Perspective Selection Tool (Shift + V) перетащим шахматную доску в перспективную сетку.

перетащим шахматную доску в перспективную сетку

Step 9

Выделяем клеточки одного цвета и заливаем их линейным градиентом от светлого к темному оттенку основного цвета. Это усилит иллюзию перспективы.

Step 10

Размещаем фигуры на доске изменяя их размер при помощи Selection Tool (V) в соответствии с законом перспективного искажения. Сделать это не сложно, вы просто должны соизмерять размер основания фигуры с размером клеточки, на которую вы собираетесь ее поставить.

векторная шахматная доска

Проблема в том, что наши 3D объекты построены без учета линейной перспективы и имеют свойства изометрических объектов. Это не так заметно на дальних объектах, но на ближних это сразу бросается в глаза.

Step 11

Исправим эту ошибку. Выделяем белого короля на переднем плане, открываем панель Appearance (Window > Appearance) и нажимаем на 3D Revolve для того чтобы получить доступ к параметрам эффекта.

Теперь установим угол перспективы в диалоговом окне 3D Revolve Options.

Step 12

Создадим отражение фигур на поверхности шахматной доски. Выделяем фигуру и переходим Object > Transform > Reflect… и нажимаем на кнопку Copy  в диалоговом окне.

Смещаем копию горизонтально вниз, как это показано на рисунке ниже.

Step 13

Берем Rectangle Tool (M) и создаем прямоугольник с заливкой черно-белым линейным градиентом. Прямоугольник должен закрывать всю форму отражения фигуры.

Выделяем отражение фигуры и прямоугольник, затем нажимаем на Make Opacity Mask в выпадающем меню панели Transparency.

Если отражение вам кажется слишком ярким, уменьшите его прозрачность.

Группируем фигуру и отражение. Используя описанную технику, создадим отражения остальных фигур.

Композиция готова, группируем все ее элементы.

Step 14

Приступим к созданию анаглифического стерео изображения. Для проверки эффекта стереоизображения вам понадобится специальные стерео очки с красным и синим стеклами.

Копируем группу с нашей композицией и вставляем ее вперед (Cmd / Ctrl + C, Cmd / Ctrl + F). Для верхней группы применим красное разделение. Это возможно сделать, если на ваш компьютер установлен Phantasm CS Studio или Phantasm CS  Publisher. Выделяем верхнюю группу и переходим Effect > Phantasm CS > Curves…. Выбираем в диалоговом окне красный канал и перемещаем левую нижнюю точку кривой максимально вверх, остальные каналы изображения оставляем без изменений.

Step 15

Для нижней группы применим голубое разделение. Выделяем  ее панели слоев и переходим Effect > Phantasm CS > Curves…. Теперь выбираем зеленый канал и перемещаем левую нижнюю точку кривой максимально вверх.

Ту же операцию проделываем с синим каналом, красный канал оставляем без изменений.

После этих манипуляций верхняя и нижняя группа выглядят следующим образом.

Установим для верхней группы режим смешивания Darken в панели Transparency.

Step 16

Обычно для создания стерео изображений используют стереопары. Это две фотографии, полученные со смещением точки съемки от 1 до 2 сантиметров в горизонтальном направлении. Этот процесс имитирует изображение получаемые мозгом от правого и левого глаза. Моделирование стереопары в Adobe Illustrator сложный процесс. Однако мы сможем имитировать стереопару, и тем самым обмануть наш мозг. Выделяем группу объектов принадлежащих белому королю на переднем плане (фигура и отражение), которая находятся в группе с красным разделением. Производите выделение в панели слои. Сместим выделенные объекты горизонтально влево на некоторое расстояние. Надеваем очки и проверяем, выглядит ли наш объект объемно по отношению к другим объектам.

Step 17

Когда мы добьемся нужного результата, переходим к следующему объекту, двигаясь вглубь композиции. Секрет заключается в том, что чем дальше объект от зрителя, тем меньше должна быть величина смещения фигур и это соответствует действительности в реальных стереопарах.

Надевайте очки и проверяйте, что у меня получилось. На мой взгляд, именно управление величиной смещения придаст объем вашей композиции, обратите внимание и на то, что шахматная доска не перемещалась.

Для того чтобы ваши 3D объекты выглядели гладко в растровом изображении переходим File > Export… и в диалоговом окне устанавливаем Anti-aliasing options.

Будьте всегда в курсе свежих новостей о векторной графике, новых уроков   работы в Adobe Illustrator, статей и интервью посвященных графическому   дизайну. Команда RU.Vectorboom работает для Вас! До новых встреч!

Всего комментариев: 0
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.