Vectorboom
Уроки / Иллюстрации / Comments: 0

Как создать векторный винтажную рамку, используя pattern brush в Adobe Illustrator

Ярослав Лазунов
25.03.2013
Цель урока
создание векторной винтажной рамки в adobe illustrator

Создание pattern brush у многих дизайнеров, даже опытных, вызывает некоторые трудности. В сегодняшнем уроке я расскажу, как правильно создавать такую кисть в Adobe Illustrator. Для создания элементов векторного орнамента мы будем использовать InkScribe Tool плагина DrawScribe, что позволит работать более эффективно.

Шаг 1

Давайте начнем наш урок с создания элементов орнамента винтажной рамки. Для создания орнамента я предпочитаю использовать InkScribeTool. Этот инструмент позволяет нам работать более быстро и точно, чем, используя старый добрый Pen Tool (P). В этом вы убедитесь в процессе нашей работы. Итак, берем InkScribe Tool и создаем путь, который состоит из четырех прямолинейных сегментов.

Как вы видите, сегменты имеют "ручки призраки". Это обычные ручки, которые содержит кривая Безье, но пока не активные. Мы создаем форму листка и она должна быть симметричной. Сейчас мы применим один трюк, который поможет вам создавать динамические симметричные формы. Выделяем созданный путь, затем переходим Effect > Transform & Distort > Transform… и устанавливаем параметры, указанные на рисунке ниже.

Шаг 2

Теперь, если мы активизируем одну из "ручек призраков" при помощи InkScribe Tool, то увидим, что наша форма изменится симметрично.  Этот трюк позволяет нам правильно оценивать всю симметричную форму целиком.

Итак, манипулируя ручками кривых и положением точек, приводим форму к виду, показанному на рисунке ниже.

Шаг 3

Как вы понимаете, у нас существует только один путь. Левая половина формы это всего лишь его отображение, полученная при помощи эффекта. Для дальнейшей работы нам потребуется сделать ее реальной. Переходим Object > Expand Appearance.

Разгруппировываем полученные объекты два раза, затем выделяем верхние точки касания путей и соединяем их (Command / Ctrl + J). Те же действия проделаем с нижними точками касания путей.

Теперь форма листа представляет собой один замкнутый путь.

Шаг 4

Создадим вертикальную линию в центре листа и применим к ней треугольный профиль в панели Stroke.

Теперь создадим два криволинейных сегмента и применим к ним тот же профиль.

Шаг 5

Выделяем эти три пути, затем переходим Object > Expand Appearance.

Объединяем полученные объекты при помощи Unite в панели Pathfinder.

Теперь выделяем все созданные объекты, затем нажимаем Minus Front в панели Pathfinder. Удалим лишние точки при помощи функции Smart Remove point инструмента InkScribe.

Шаг 6

Создадим две окружности при помощи Ellipse Tool (L), затем соединим их центры вертикальной линией.

Группируем все созданные объекты (Command/ Ctrl + G).

Шаг 7

Выделяем группу, берем Rotate Tool (R) и, удерживая клавишу Option / Alt, кликаем в центре нижней окружности. Устанавливаем угол равный 90 градусов в открывшемся диалоговом окне, затем нажимаем на Copy.

Два раза используем комбинацию горячих клавиш иллюстратора Command / Ctrl + D, для того чтобы повторить последнее действие.

Шаг 8

Выделяем все объекты, затем переходим Object > Transform > Rotate… и устанавливаем угол равный 45 градусам.

Создаем окружность без заливки с обводкой черного цвета.

Выделяем и группируем все созданные объекты.

Шаг 9

Перетаскиваем группу вправо, удерживая клавиши Shift и Option/Alt, что приведет к ее дублированию.

Удаляем один из листков новой группы и часть центральных элементов так, как это показано на рисунке ниже.

Шаг 10

Берем Scissors Tool (C) и разрезаем правую окружность в точке A.

Сместим нижнюю точку вместе разреза вправо.

Соединим точки A и B при помощи InkScribe Tool. В панели InkScribe выбраны опции "Draw a curved segment” и "Smooth point”. Эти опции позволяют нам сразу создать плавный переход криволинейного сегмента в прямолинейный в точке B.

Манипулируя ручками точек криволинейного сегмента A и B, приведем его к виду, показанному на рисунке ниже.

Шаг 11

Создадим еще два криволинейных сегмента при помощи InkScribe Tool.

При помощи Spiral Tool создадим две спирали и поместим их так, как показано на рисунке ниже.

Создадим две окружности и поместим их на концах спиралей.

Шаг 12

Создадим два эллипса.

Выделим их, затем нажмем на Minus Front в панели Pathfinder.

Мы получили форму еще одного листочка. Иногда такие формы удобней создавать именно таким путем.

Шаг 13

Группируем все объекты второго элемента орнамента. Теперь выделим его и переходим Object > Transform > Reflect…, выбираем Horizontal Axis в диалоговом окне и нажимаем на кнопку Copy.

Переместим новый элемент орнамента горизонтально вправо.

Шаг 14

Выделяем третий элемент орнамента, затем переходим Object > Transform > Rotate…, и устанавливаем угол, равный -90 градусов, затем нажимаем на кнопку Copy.

Помещаем четвертый элемент ниже первого. Для правильного позиционирования вы можете воспользоваться вертикальной направляющей.

Шаг 15

Создадим горизонтальную и вертикальную направляющую, которые должны проходить через центр углового орнамента.

Выделяем вертикальную направляющую, затем переходим Object > Transform > Move… и устанавливаем величину горизонтального смещения влево, нажимаем на кнопку Copy.

Горизонтальная направляющая должна быть смещена на такую же величину вверх.

Шаг 16

При помощи InkScribe Tool или Pen Tool (P) создаем путь, который состоит из двух прямолинейных сегментов. Точки этого пути должны точно лежать на правой и верхней направляющей.

Используя эту технику, создадим еще два пути так, как это показано на рисунке ниже.

Теперь направляющие могут быть удалены.

Шаг 17

Все элементы нашего векторного винтажного орнамента готовы, давайте приступим к созданию pattern brush. Нам необходимо определить основные элементы кисти.  Площадь угловой плитки выделена красным цветом на рисунке ниже.

Изменим длину прямолинейных путей так, чтобы их крайние точки лежали точно на краях угловой плитки.

Шаг 18

Площадь боковой плитки выделена синим цветом на рисунке ниже.

Нам необходимо ограничить площадь плиток реальными векторными объектами. Это должны быть прямоугольники без заливки и обводки.

При этом высота этих прямоугольников должна быть одинаковой и их соседние точки должны совпадать. Кроме того, прямоугольники без заливки и обводки должны находится ниже всех элементов плитки.

Шаг 19

У боковой плитки не хватает трех прямолинейных путей. Создадим их.

Выделяем все элементы угловой плитки (в том числе и прямоугольник без заливки и обводки, который соответствует ее размерам) и переносим в панель Swatches.

Те же действия совершаем с элементами боковой плитки (не забудьте выделить прямоугольник без заливки и обводки  и в этом случае).

Шаг 20

Открываем панель Brushes (Window > Brushes) и выбираем New Brush в сплывающем меню.

В открывшемся диалоговом окне выбираем Pattern Brush.

Применяем к side tile и corner tile "pattern swatches”, которые мы создали в предыдущем шаге. Для того чтобы цвет кисти соответствовал цвету обводки выбираем Colorization method: Tint

Нажимаем OK. Создадим прямоугольник произвольного размера и применим к нему созданную кисть.

Теперь вы можете изменять цвет  и толщину обводки, так как  считаете нужным.

Не расстраивайтесь, если с первого раза у Вас не получится точно состыковать элементы орнамента. Я должен признаться, что это очень кропотливая работа и у меня это получилось далеко не с первого раза. Для точной стыковки элементов вы можете просматривать их в режиме Outline preview (Command / Ctrl + Y).

Всего комментариев: 0
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.