Vectorboom
Уроки / Иллюстрации / Comments: 1

Как создать векторный растительный узор в Adobe Illustrator

Ярослав Лазунов
17.02.2014
Цель Урока

Некоторое время назад я был вдохновлен прекрасными абстрактными цветочными узорами, которые создает Sandra (mikiverevikim) при помощи чернильной ручки и бумаги. Я решил попробовать создать орнамент в таком стиле в Adobe Illustrator, но, не имея подходящего инструмента, до сих пор откладывал это. Сегодня мы сделаем это вместе, потому что появился долгожданный инструмент - MirrorMe, который отражает мгновенно  вашу работу относительно одной или нескольких осей симметрии.

Создание стилизованных цветов при помощи MirrorMe (Apply to Layer)

Шаг 1

Приступим к созданию стилизованного цветка. Берем MirrorMe Tool и кликаем на рабочей области.

Откроем панель MirrorMe (Window > MirrorMe > MirrorMe panel), в которой установим количество осей симметрии равное 8 и кликаем "Apply to Layer” в аннотационной системе панели MirrorMe.

Теперь все, что мы нарисуем в активном секторе, будет динамически отражаться в остальных секторах.

Шаг 2

Я буду рисовать при помощи Dynamic Sketch Tool (плагин Dynamic Sketch), хотя для рисования в режиме "Apply to Layer” подходят любые инструменты рисования, как стандартные, так и разработанные Astute Graphics. Открываем панель Dynamic Sketch (Window > Dynamic Sketch > Dynamic Sketch panel), затем устанавливаем максимальную и минимальную толщину обводки. Выбираем давление на стилус (Stylus Pressure) из выпадающего меню, в случае если вы будете использовать Графический планшет или скорость рисования (Sketching Speed), если вы будете рисовать при помощи мышки.

Теперь создадим путь из точки A до точки B, пересекая вертикальную ось.

Как вы можете видеть, одного пути оказалось достаточно для создания восьми лепестков цветка. Кроме того, в точке пересечения пути с осью, путь соединился со своим отражением, и его продолжение за пределы активного сектора было мгновенно удалено.

Шаг 3

Если вас по каким-нибудь причинам не удовлетворяет полученный результат, то вы можете отредактировать положение пути при помощи Direct Selection Tool или InkScribe Tool (плагин InkScribe).

Вы также можете управлять переменной шириной обводки, используя Width Tool или один из инструментов плагина Width Scribe, например Width Selector Tool.

Все изменения, сделанные в активном секторе, будут симметрично применены ко всем лепесткам нашего цветка.

Шаг 4

Продолжим рисовать, создав новый путь и несколько концентрических окружностей, центры которых совпадают с центром осей симметрии.

При помощи InkScribe Tool я создал несколько параллельных путей, большинство из которых пересекают оси симметрии.

Всего несколько линий и мы получили довольно интересный узор по периметру белой окружности.

Когда все элементы цветка будут готовы, нажмите на кнопку Remove Axes в панели MirrorMe.

Выделяем и группируем полученные объекты (Cmd/Ctrl + A, Cmd/Ctrl + G). Теперь мы можем использовать цветок при создании композиции.

Шаг 5

Давайте посмотрим, как создать более сложные формы, поворачивая оси симметрии и изменяя их количество. Создадим лепестки другого цветка. Техника их создания ничем не отличается от описанной выше.

Копируем оси выбрав соответствующий пункт из всплывающего меню панели MirrorMe, затем нажимаем на кнопку Remove Axes.

Выделяем и группируем все созданные объекты этого цветка, после чего блокируем группу в панели Layers. Теперь выбираем Paste Axes as Provisional в сплывающем меню панели MirrorMe.

Поворачиваем созданные оси, взявшись за пунктирную линию, которая проходит через середину пути активного сектора (эта линия появляется при приближении курсора к центру сектора). Осуществим поворот до защелкивания с точкой A.

Теперь изменим количество осей.

Обращаю ваше внимание на то, что манипуляции с осями не повлияли на ранее созданные лепестки, так как эта группа была блокирована в панели Layers.

Шаг 6

Отмечаем "Apply to Layer” в аннотационной системе.

Теперь вы можем рисовать новые объекты, рождая неповторимые формы.

Создайте в этом шаге несколько разнообразных по форме цветов.

Создание Pattern Brushes (Apply to Selection)

Шаг 7

Создадим еще один лепесток. Как не трудно догадаться, я создал его при помощи MirrorMe с одной вертикальной осью симметрии в режиме Apply to Layer.

Создадим зеркальную копию лепестка, используя одну горизонтальную ось симметрии. Нажимаем на Apply to Selection в аннотационной системе.

Поместим лепестки так, как это показано на рисунке ниже.

Шаг 8

Выделяем лепесток, расположенный справа, устанавливаем угол для осей равный 270 градусов в панели MirrorMe, затем берем MirrorMe Tool и устанавливаем ось так, чтобы она проходила через точку A, которая является вершиной левого лепестка. Нажимаем на кнопку Apply to Selection.

Шаг 9

Создадим при помощи Rectangle Tool (M) несколько прямоугольников, вытянутых по горизонтали.

Создадим новый прямоугольник, стороны которого должны проходить через точки 1-6. Поместим этот прямоугольник ниже ранее созданных объектов.

Шаг 10

Копируем последний прямоугольник и вставляем его назад (Cmd/Ctrl+ C; Cmd/Ctrl+ B). Отключаем заливку и обводку у нижнего прямоугольника. Группируем элементы созданной плитки. Продублируем группу и перекрасим один ее элемент для получения еще одной плитки для Pattern Brush.

Перетаскиваем плитки в панель Brushes и сохраняем, как Pattern Brushes.

Если создать произвольные пути и применить к ним эти кисти, то результат должен выглядеть так, как показано ниже.

Теперь нам осталось создать композицию из созданных элементов…

Примеры композиций

Всего комментариев: 1
0
1  
спасибо, мне урок помог. Посмотрите мой урок, скажите правильно ли я делаю задание с пингвинчиком. Я сама новичок в этом деле=) https://www.youtube.com/watch?v=QUpEnaUtxBg&list=PLNKQKEAACziB_g3gvIRnFro3YQsSxkquU вот мой пингвин

Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.