Vectorboom
Уроки / Web дизайн / Comments: 3

Как создать переключатели с помощью Adobe Illustrator

Ярослав Лазунов
09.07.2012
Цель урока

В этом уроке мы научимся быстро создавать сложные формы, используя VectorScribe, DrawScribe и SubScribe плагины для Adobe Illustrator. Вы можете скачать бесплатную 14 дневную версию этих плагинов здесь...  Мы также познакомимся с процессом окраски векторного изображения, в котором используются простые градиентные заливки и разные режимы смешивания. Большинство современных интерфейсов похожи друг на друга, как родные братья. Давайте постараемся и сделаем что-то оригинальное.

Какие преимущества и особенности создания интерфейсов в Adobe Illustrator Вы можете прочитать здесь.


Шаг 1

Начнем с построения основных форм переключателя. Для этих целей  будем использовать Dynamic Shapes Tool (VectorScribe plugin). Этот инструмент позволит нам динамически управлять формами в процессе их создания. Откроем Dynamic Shapes Tool panel (Window > Dynamic Shapes Tool panel). Выбираем Dynamic Polygon, устанавливаем количество сторон. Теперь берем Dynamic Shapes Tool и создаем шестиугольник

Копируем  созданную форму и вставляем ее вперед (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F), затем выбираем Dynamic Circle в панели Dynamic Shapes Tool


Шаг 2

Увеличим диаметр окружности, изменив его величину в панели инструмента или перетащив одну из corner points формы.

Копируем окружность и вставляем ее вперед, переключаемся на Dynamic Rectangle в панели Dynamic Shapes Tool.

Захватываем одну из corner points, затем удерживаем клавишу Cmd / Ctrl и изменяем соотношение между сторонами прямоугольника.


Шаг 3

При помощи Pen Tool (P) или InkScribe Tool  создадим новые точки в центре боковых сторон прямоугольника. Используя клавиши со стрелками, сместим их на одинаковую величину от центра прямоугольника.

Выделяем полученную фигуру и окружность, затем нажимаем на Unite в панели Pathfinder.


Шаг 4

Округлим углы A, B, C and D при помощи Dynamic Corners Tool (VectorScribe plugin)

При помощи PathScribe Tool (VectorScribe плагин) или InkScribe Tool  потянем вниз сегмент AB, удерживая клавишу Shift

В результате этих действий мы получим симметричный криволинейный сегмент.

Используя эту технику, преобразуем сегмент CD из прямолинейного в криволинейный.


Шаг 5

При помощи Ellipse Tool (L) or Dynamic Shapes Tool создадим окружность в центре переключателя и два эллипса, которые находятся на его вертикальной оси.

Создадим касательные к эллипсам при помощи Line tangent to two paths (SubScribe плагин)

Соединим концы касательных, используя Pen Tool or InkScribe Tool.


Шаг 6

Выделяем полученную трапецию и два эллипса, затем нажимаем на Unite в панели Pathfinder.

Группируем все созданные объекты. Основные формы переключателя в положении "ON” готовы. Дублируем группу.


Шаг 7

Создадим горизонтальную и вертикальную направляющие, так как это показано на рисунке ниже.

Берем Rotate Tool (R) и, удерживая клавишу Opt /  Alt, устанавливаем центр вращение в точку пересечения направляющих. Вводим угол вращения в диалоговое окно и нажимаем на кнопку OK

Таким образом, мы повернули ручку переключателя в положение "OFF”.


Шаг 8

Приступаем к раскраске элементов выключателя, но прежде создадим фон, который поможет нам правильно подбирать цвета. Берем Rectangle Tool (M) и создаем прямоугольник. Не снимая выделения с этого объекта, переходим Object > Create Gradient Mesh… и устанавливаем количество столбцов и строк в диалоговом окне.

Выделяем узлы градиентной сетки при помощи Direct Selection Tool (A) и окрашиваем их в разный оттенки серого цвета.


Шаг 9

Создадим новый прямоугольник с заливкой серого цвета. Он должен располагаться выше первого и иметь такие же размеры.

Не снимая выделения с прямоугольника, переходим Effect > Artistic > Film Grain… и устанавливаем параметры,  которые указаны на рисунке ниже

Устанавливаем для этого объекта Overlay Blending mode и 30% непрозрачности (opacity) в панели  Transparency.


Шаг 10

Заливаем основание переключателя линейным градиентом от белого к серому цвету.

Копируем этот объект и вставляем его назад. Заливаем копию линейным градиентом, который состоит из двух оттенков серого цвета, и смещаем ее немного вниз и вправо.


Шаг 11

Копируем форму основания выключателя и вставляем ее вперед. Заливаем новую форму линейным градиентом из двух оттенков серого цвета.

Создадим закрытый путь, который состоит из прямолинейных сегментов в верхней части основания.

Округлим углы A и B при помощи Dynamic Corners Tool (VectorScribe plugin)


Шаг 12

Выделяем верхнюю форму основания и созданный путь, затем нажимаем Minus Front в панели Pathfinder.

Копируем и вставляем вперед полученную форму. Отключаем заливку у копии и включаем обводку (stroke). Берем Scissors Tool (C) и разрезаем путь в точках, указанных на рисунке ниже.

Выделим и удалим два сегмента.

К оставшимся сегментам применим подходящий профиль из панели Stroke.


Шаг 13

Выделяем все сегменты и переходим Object > Expand Appearance. Теперь заливаем полученные объекты линейными градиентами, стараясь передать игру света на краях основания выключателя.


Шаг 14

Применяя описанные выше техники, продолжим окраску элементов выключателя.


Шаг 15

При помощи Pen Tool (P) or InkScribe Tool создадим формы бликов на шаровой головке ручки переключателя. Заливаем эти формы черно-белым радиальным градиентом и применяем режим смешивания Screen.

Заливаем форму ручки черно-белым линейным градиентом.

Теперь переходим Object > Expand… и выбираем опцию Gradient Mesh в диалоговом окне.


Шаг 16

Управляя положением узлов и их ручками, преобразуем градиентную сетку к виду трапеции.

Добавим несколько узлов к нижней стороне трапеции. Окрашиваем узлы сетки разными оттенками серого цвета так, чтобы передать игру света на конической поверхности ручки переключателя.


Шаг 17

Создадим формы бликов на ручке, затем зальем их градиентными заливками и применим режим смешивания Screen. Вы можете отрегулировать интенсивность блика, изменяя прозрачность объекта в панели Transparency.


Шаг 18

Используя эллипсы и градиентные заливки с разными режимами смешивания создадим блики на торце ручки переключателя.

Формы бликов могут быть созданы при помощи Pencil Tool (N) или Dynamic Sketch Tool.


Шаг 19

Берем Type Tool (T) и создаем надпись "ON”

Копируем надпись и вставляем ее назад. Заливаем копию белым цветом и смещаем немного вниз.


Шаг 20

Используя техники, описанные в этом уроке, я раскрасил элементы второго переключателя

Надеюсь, что вы нашли много полезного в этом уроке. У вас также есть возможность скачать исходный файл и проверить правильно ли вы следуете его инструкциям. Я уверен, изучение исходного файла это неотъемлемая часть процесса обучения. Этот молчаливый учитель расскажет вам намного больше, чем было написано выше.

Оригинал урока на Английском языке: AstuteGraphics

Автор урока Ярослав Лазунов

 

Будьте всегда в курсе свежих новостей о векторной графике, новых уроков работы в Adobe Illustrator, статей и интервью посвященных графическому дизайну. Команда RU.Vectorboom работает для Вас!

Всего комментариев: 0
Только зарегистрированные пользователи могут добавлять комментарии.
[ Registration | Login ]
twitter RSS facebook deviantart feed dribbble
Логин
Пароль
Новости Форума
 
Перепечатка, копирование или воспроизведение информации в каком-либо виде строго запрещены.
Все материалы, которые размещены на этом сайте не подлежат дальнейшему воспроизведению и/или распространению в любой форме, кроме как с письменного разрешения автора.